SteamOS 3.7 Stable Release Installation auf Legion Go S und anderen Handheld PCs (Bild © Valve)
Ein Schwerpunkt von Version 3.9.6 ist die Optimierung des Frame-Timings. Das Update verbessert die Konsistenz des Frameratenbegrenzers bei Verwendung der Variable-Refresh-Rate-Technologie (VRR). Für Nutzer, die VRR nicht verwenden, verhindert das System nun Leistungseinbußen in Situationen, in denen die Framerate eines Spiels ein Vielfaches des festgelegten Grenzwerts beträgt. Beispielsweise wird ein Titel, der mit 30 Bildern pro Sekunde auf einem 120-Hz-Bildschirm mit einer Begrenzung auf 60 Bilder pro Sekunde läuft, nicht mehr fälschlicherweise auf 24 Bilder pro Sekunde gedrosselt.
Darüber hinaus behebt das Update das Problem fehlender Bilder auf Bildschirmen mit fester Bildwiederholfrequenz, indem es den Übergang der CPU aus tiefen Leerlaufzuständen optimiert. Zu den hardwarespezifischen Bildschirmkorrekturen gehören:
- Behebung von Leistungsproblemen auf Bildschirmen mit Bildwiederholfrequenzen von 240 Hz und höher.
- Korrektur der Übersättigung bei SDR-Inhalten bei der Ausgabe von HDR10 auf Displays ohne breiten Farbraum.
- Behebung von Problemen mit schwarzem Bildschirm in RPG-Maker-Titeln, die die Fullscreen++-Technologie nutzen.
Hardwarekompatibilität und GPU-Verbesserungen
Der SteamOS 3.9-Zyklus führt eine umfassende Unterstützung für eine breitere Palette an Hardware sowie Korrekturen für spezifische Geräte-Regressionen ein. Das Update enthält eine vorläufige Helligkeitssteuerung für das Legion Go 2 und behebt einen Systemabsturz, der beim Start von „Forza Horizon 6“ auf demselben Gerät auftrat. Für Nutzer mit dedizierten GPUs auf Basis der RDNA1- oder RDNA2-Architekturen behebt das Update kritische Probleme im Zusammenhang mit den System-Ruhezustands- und Wiederaufnahmefunktionen. Weitere hardwarespezifische Anpassungen umfassen:
- Intel-CPUs: Behebung von Kompatibilitätsproblemen mit aktuellen Panther-Lake-Prozessoren, die zuvor die Ausführung von Titeln wie „Elden Ring“ und „Dark Souls III“ verhinderten.
- Intel-PTL+-Geräte: Behebung einer fehlerhaften Darstellung des Startbildschirms.
- ASUS-Hardware: Implementierung einer Umgehungslösung für ein Firmware-Problem, das nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand zu überhöhten Lüfterdrehzahlen führte.
- NVIDIA-GPUs: Behebung eines „Green Screen“-Fehlers, der Steam Remote Play beeinträchtigte.
Aktualisierungen des Kernsystems und der Desktop-Umgebung
Das umfassendere SteamOS 3.9-Update stellt das System auf eine neuere Arch-Linux-Basis um und aktualisiert die Desktop-Umgebung von Plasma 6.4.3 auf Plasma 6.7.3. Der Bootloader wurde ebenfalls aktualisiert, um eine breitere Kompatibilität mit verschiedenen Motherboard-Konfigurationen zu gewährleisten.
Zu den Verbesserungen der Systemstabilität gehören:
- Verbesserter Stromverbrauch im Leerlauf auf dem Steam Deck, wenn die Audioausgabe inaktiv ist.
- Behebung von Audioausfällen, die beim Hot-Plugging von Monitoren in Multi-Display-Konfigurationen auftraten.
- Behebung eines Fehlers, bei dem das Ändern der Systemzeitzone den Zugriff auf den Desktop-Modus ohne vollständigen Neustart blockierte.
- Behebung einer Regression im Desktop-Modus, die das Hinzufügen von Skripten über die Funktion „Zu Steam hinzufügen“ behinderte.
Netzwerk und Entwickler-Tools
Aus Sicht der Entwickler und Systemadministratoren wurde das WLAN-Backend standardmäßig auf wpa_supplicant umgestellt. Diese Änderung verbessert die allgemeine Netzwerkkompatibilität und ermöglicht eine schnelle Wiederverbindung nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand – eine Funktion, die zuvor ausschließlich dem iwd-Backend vorbehalten war. Der Systemkern wurde auf den Linux-Kernel 7.2 umgestellt. Diese Umstellung bringt eine vorläufige Unterstützung für den Ruhezustand mit sich, obwohl die Funktion noch nicht in die Benutzeroberfläche des Spielmodus integriert ist und auf dem Steam Deck bis zur Behebung eines Treiberproblems deaktiviert bleibt.
Weitere technische Änderungen umfassen:
-
Virtualisierung: Verbesserte Unterstützung für die Ausführung von SteamOS als VM-Gast mit beschleunigter Grafik über
virtio-gpuundvenus. -
Paketverwaltung: Umbenennung verschiedener Skripte und Pakete vom Präfix
steamos-inholo-, wobei Aliase zur Rückwärtskompatibilität beibehalten wurden. - API-Unterstützung: Wiedereinführung der Unterstützung für Android-Binder-IPC.
- Fernzugriff: Fehlerbehebungen bei der RDP-Anmeldefunktion für Systembenutzer im Desktop-Modus.
