llama cpp starten (Bild © PCMasters.de)
Unterstützung für KI- und Kreativ-Tools
Das Mai-Update führt spezifische Leistungsoptimierungen für moderne KI-Tools ein. Der Treiber bietet verbesserte Unterstützung für ComfyUI und Llama.cpp und stellt sicher, dass diese Anwendungen auf kompatibler NVIDIA-Hardware effizienter laufen.
Behebung von Anwendungsfehlern
Diese Version behebt mehrere kritische Software-Regressionen. In Adobe Lightroom Classic wurde ein Treiberabsturz behoben. Für Nutzer von Autodesk Forma hat NVIDIA einen Speicherverlust behoben, der im Zusammenhang mit OpenGL bei Kamera-Orbit-Operationen auftrat. Zudem wurde ein Flackern im Ansichtsfenster von Foundry Mari 7.0v2 behoben.
Obwohl es sich um einen Studio-Treiber handelt, enthält das Update auch Korrekturen für bestimmte Spiel-Engines und Titel. Konkret behebt es Bildfehler in Software, die die Godot-Engine nutzt, korrigiert die Sichtbarkeit des Geländes in Enshrouded und beseitigt Lichtflackern in Like a Dragon: Infinite Wealth.
Hardware- und Display-Korrekturen
NVIDIA hat mehrere Korrekturen für externe Display-Hardware und Synchronisationstechnologien implementiert. Der Treiber behebt einen Auflösungsfehler, der das Apple Studio Display XDR auf 480p beschränkte. Er behebt außerdem einen Konflikt mit Samsung The Frame-Monitoren, bei denen die Einstellung „Game Mode“ zuvor wichtige Gerätefunktionen deaktivierte.
Weitere Verbesserungen wurden an der Systemsynchronisation vorgenommen. Das Update erhöht die Stabilität von Mehrfachmonitor-Konfigurationen mit V-SYNC und verbessert die Laufruhe der DLSS-Frame-Generierung, wenn diese zusammen mit V-SYNC aktiv ist.
