Ballgame präsentiert sich auf den ersten Blick wie ein halbwegs typischer Plattformer: Start, Checkpoints, Hindernisse und ein Ziel finden sich in jedem Level. Und bereits jetzt löst sich Ballgame von zahlreichen Konventionen. Der zu steuernde Hauptcharakter, wenn man davon sprechen kann, ist keine menschenähnliche Figur, kein Tier, kein Fabelwesen und auch kein Fahr- oder Flugzeug - wie der Name des Spiels verrät steuert man einen Ball, einen Golfball um ganz genau zu sein.

Ballgame Screenshot 2  Bild © Human ComputerBallgame Screenshot 2 (Bild © Human Computer)

Die Steuerung des für Anfang 2027 angekündigten Spiels beschränkt sich im Wesentlichen auf die X-Taste (in unserer Session wurde das Spiel mit dem von der PlayStation 5 bekannten DualSense Controller gesteuert) und den rechten Analogstick. Mit der X-Taste kann der Golfball kleine Sprünge ausführen, der rechte Stick wird genutzt, um zum Schlag auszuholen und den Golfball mit Schwung durch die Spielwelt zu befördern. Zusätzliche Fortbewegung erfolgt über den linken Stick: Hiermit kann der Ball nach links und rechts rollen. Das Spiel besitzt zwar einen Speedrun-Modus, trotzdem sind die Sprünge und das Rollen wichtig, denn im normalen Spiel wird golftypisch gezählt wie viele Schläge man benötigt, um das Ziel - es handelt sich stilecht um ein mit einer Fahne markiertes Loch im Boden - zu erreichen.

Ballgame Screenshot 3  Bild © Human ComputerBallgame Screenshot 3 (Bild © Human Computer)

Ordentlich durchgeschüttelt wird die soweit noch relativ simple Formel durch verschiedene kreative Elemente:

  • In den Levels platzierte Bumper schleudern den Golfball schwungvoll durch die Gegend und ermöglichen so auch das Überbrücken größerer Entfernungen ohne zusätzliche Schläge
  • Wasserhindernisse: Hier kann der Ball hineinfallen, was dessen eigenständige Sprünge extrem einschränkt und auch die normalen Schläge verlieren bis zum Verlassen des Wassers relativ viel Energie.
  • Im Level versteckte Edelsteine reduzieren die Anzahl der verbrauchten Schläge je um einen Schlag - im Idealfall kann man so also ein Level mit 0 Schlägen abschliessen.
  • Gelingt es, den Ball in eine aufsteigende Luftblase fliegen zu lassen, wird er von dieser ein Stück mitgenommen bevor er von hier aus weiterspringen oder geschlagen werden kann.
  • Auch der genretypische Doppelsprung ist mit von der Partie.

Ballgame Screenshot 4Ballgame Screenshot 4 (Bild © Human Computer)

Im fertigen Spiel, das voraussichtlich in der ersten Jahreshälfte 2027 erscheinen wird, sind zudem jede Menge optische Eastereggs versteckt: Neben SNES-Controllern finden sich hier auch Tamagotchis oder der Inhalator von einem der Entwickler. Das Spiel wird mehrere verschiedene Biome enthalten, wodurch die Levels nicht nur unterschiedlich aussehen sondern auch unterschiedliche Spielweisen erhalten sollen.

Ballgame Screenshot 1Ballgame Screenshot 1 (Bild © Human Computer)

Unser erster Eindruck in der Anspiel-Session in Halle 10.2 war positiv, es handelt sich hier um eines von mehreren leicht zu übersehenden Highlights des mittlerweile auf ein beeindruckendes Maß angewachsenen Gemeinschaftsstands "Indie Arena Booth".