Version 1 basiert auf einem Quad-Core Prozessor Design auf ARM Architektur mit einer Taktrate von 1,5GHz. Die DirectX11 Grafikeinheit basiert auf 24 Cuda-Kernen. Dessen Performance soll die kommende Kal-El Generation um das doppelte übertreffen, während die aktuelle Tegra 2 Generation um das zehn-fache übertroffen wird. Die zweite Version basiert auf acht Prozessor-Kernen und 32 bis 64 Cuda-Kernen. Wayne soll sowohl PhysX, als auch OpenGL 4.x und OpenCL 1.x untstützen. Da Windows 8 auch ARM-Prozessoren unterstützen wird, sollen die Tegra-Prozessoren auch gegen die Intel und AMD Konkurrenz bestehen.

Quelle: ExPreview