Intel zeigt Core Ultra 300 Panther Lake CPU (Bild © Intel)
Core Ultra X9 388H
Wie die Kollegen von TomsHardware aus den ersten Hands-on-Sessions berichten, wurde ein Lenovo IdeaPad Pro 5 Referenzdesign bei Intel ausgestellt. Dieses setzte auf einen Core Ultra X9 388H mit 32 GB Arbeitsspeicher. Das Panel des Notebooks läuft mit einer Auflösung von 2880x1800, aber die Tests konzentrierten sich auf 1920x1080 oder 1920x1200, um den Vorgaben von Intel zu entsprechen und den Upscaler-Spielraum zu maximieren. Die Spiele wurden von einer externen PCIe 4.0 NVMe SSD über USB-C gestartet. Intel gab Plattform-Leistungsgrenzen von 65 W PL1 und 85 W PL2 für den gesamten SoC an, nicht nur für die GPU.
Obwohl die gemessenen Leistungsdaten weiterhin unter Verschluss bleiben, blieb das System während etwa 90 Minuten aufeinanderfolgender Benchmarks kühl und leise. In einem mäßig lauten Demoraum war das Lüftergeräusch praktisch nicht wahrnehmbar.
Erste Gaming-Ergebnisse bei 1080p/1200p
Mit aktiviertem XeSS-Upscaling erzielte die 12-Kern-Xe3-iGPU spielbare bis starke Werte in aktuellen Titeln bei mittleren bis hohen Einstellungen, oft in Reichweite von 60 fps:
- Baldur’s Gate 3: 1200p, hoch, XeSS-Qualität: 68,4 fps durchschnittlich / 39,7 fps 1 % niedrig
- Cyberpunk 2077 (integriert): 1080p, hoch, XeSS ausgewogen: 81,4 / 59,1
- Doom: The Dark Ages: 1080p, hoch, XeSS ausgewogen: 51,1 / 38,1
- F1 2025 (integriert, Australia Day Clear): 1080p, hoch, XeSS ausgewogen: 109,5 / 81,8
- Monster Hunter Wilds: 1200p, Mittel, XeSS Balanced: 35,5 / 28,1
- Marvel’s Spider-Man 2: 1080p, Hoch, XeSS Quality: 57,4 / 30
Die Frame-Time-Stabilität variierte je nach Titel. Cyberpunk 2077 zeigte eine gute Konsistenz, während Baldur’s Gate 3 eine größere Streuung zwischen Durchschnitts- und 1 %-Tiefstwerten aufwies. Leistungsintensivere Spiele wie Monster Hunter Wilds erfordern aggressives Upscaling und Frame-Generierung, um flüssige 60-fps-Ziele auf dieser iGPU zu erreichen.
Upscaling und Frame-Generierung
XeSS ist weit verbreitet, aber die Bildqualität ist nicht bei allen Implementierungen gleich. In einigen Spielen (F1 2025) kann XeSS gut mit FSR 2/3 mithalten, während in anderen (Cyberpunk 2077) Artefakte deutlicher sichtbar sind. Die native Multi-Frame-Generierung mit XeSS 2+ ist treiberabhängig und derzeit nur begrenzt verfügbar. Bei einer kurzen Überprüfung lieferte FSR Frame Generation eine deutliche Verbesserung in Marvel’s Spider-Man 2, was es derzeit zum praktischeren Weg macht, wenn XeSS FG nicht verfügbar ist. Tools von Drittanbietern (z. B. Lossless Scaling) bleiben eine Ausweichmöglichkeit.
Das Besondere an dieser Vorschau ist nicht nur die reine Bildrate, sondern auch das Effizienzprofil. Bei mehreren Titeln mit 1080p/1200p und Upscaling behielt die 12-Kern-Xe3-iGPU eine spielbare Leistung bei, während das Notebook bemerkenswert kühl und leise blieb. Bei dünnen und leichten Designs könnte dieser thermisch-akustische Spielraum genauso wichtig sein wie die fps-Zähler.
Panther Lake Launch und der Markteinführung
Intel-basierte Panther Lake-Systeme werden ab dem 27. Januar 2026 weltweit ausgeliefert. Vollständige Testberichte mit Daten zu Leistung, Wärmeentwicklung und Produktivität folgen, sobald die Geräte im Handel erhältlich sind, zusammen mit einer Validierung der 4-Kern- gegenüber 12-Kern-Xe3-Konfigurationen über den gesamten Stack hinweg.
