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Zu den zahlreichen Änderungen zählen die nachfolgenden:

  • Das neue Tool Kinect Studio erlaubt Entwicklern die Aufnahme und Wiedergabe von Kinectdaten und soll so die Entwicklung erheblich vereinfachen.
  • Eine Reihe von neuen Human Interface Guidlines (HIG) sollen Entwicklern bei der Erstellung von Natural User Interfaces helfen.
  • Das Face Tracking SDK hilft bei der Erkennung von Gesichtern und soll jetzt auch die Mundform des Nutzers präzise erfassen.
  • Kopf, Hals und Arme von sitzendenden Nutzern sollen nun richtig erkannt werden.
  • Die Spracherkennung soll nun differenzierter regionale Dialekte erfassen können.
  • Diverse Samples in C++ und C# um die Entwicklung zu beschleunigen.

Außerdem ist Kinect für Windows ab heute auch in Hong Kong, Korea, Singapur und Taiwan erhältlich – entsprechende Unternehmen können also ab sofort mit der Entwicklung anfangen.

Quelle: Microsoft</div></div></div></div>