Call of Duty Modern Warfare 4  Bild © Call of DutyCall of Duty Modern Warfare 4 (Bild © Call of Duty)

Unterstützung und Optimierung für neue Titel

Der neueste „Game On“-Treiber bietet offizielle Unterstützung für mehrere neue Titel. Nutzer der B-Serie, der A-Serie und der integrierten Core Ultra-Grafikkarten können nun „Call of Duty: Modern Warfare 4“ und „Planet Zoo 2“ mit optimierter Stabilität ausführen.

Messbare Leistungssteigerungen

Im Vergleich zur vorherigen Treiberversion 31.0.101.9034 meldet Intel durchschnittliche Verbesserungen der Bildrate (FPS) bei verschiedenen Hardwarekonfigurationen und Titeln, die die DX12-API nutzen.

Intel Core Ultra Serie 3 (integrierte Grafik)

Die Leistung wurde bei „F1 25“ mit 1080p und mittleren Einstellungen geringfügig gesteigert, was einer Steigerung von bis zu 5 % entspricht.

Intel Arc B-Serie-Grafikkarten

Bei 1440p und hohen Einstellungen weisen die folgenden Titel einen Leistungsanstieg von bis zu 6 % auf:

  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Monster Hunter Rise

Intel Core Ultra Serie 2 (integrierte Grafik)

Die deutlichsten Zuwächse lassen sich bei dieser Serie bei 1080p-Auflösungen beobachten:

  • Resident Evil Requiem: Bis zu 31 % Verbesserung bei mittleren und 29 % bei hohen Einstellungen.
  • Assassin’s Creed Shadows: Bis zu 18 % Verbesserung bei mittleren und 12 % bei hohen Einstellungen.
  • Strange Brigade: Bis zu 16 % Verbesserung bei mittleren und 13 % bei hohen Einstellungen.
  • Assassin’s Creed Valhalla: Bis zu 11 % Verbesserung bei hohen und 8 % bei mittleren Einstellungen.
  • The Last of Us Part II Remastered: Bis zu 7 % Verbesserung bei mittleren und 5 % bei hohen Einstellungen.
  • Hellblade II: Senua’s Saga: Bis zu 6 % Verbesserung bei mittleren Einstellungen.

Behobene technische Probleme

Intel hat mehrere kritische Fehler in seiner gesamten GPU-Produktpalette behoben:

  • Anwendungsstabilität: Ein Problem mit einem leeren Bildschirm, das beim Start von „Stormgate“ (DX12) auftrat, wurde für die Core Ultra Series 3, die Arc B-Serie, die Arc A-Serie und die Core Ultra Series 2 behoben.
  • Professionelle Software: Abstürze im Zusammenhang mit der erweiterten Voreinstellung in PugetBench für Adobe Lightroom Classic wurden für alle aufgeführten Hardware-Serien behoben.
  • Systemverhalten: Für Nutzer der Arc A-Serie wurde ein Fehler behoben, bei dem der Mauszeiger nach dem Aufwachen aus dem Ruhezustand oder dem Ruhemodus verschwand.
  • Spezifische Software-Korrekturen: Ein Absturz beim Start von „Foundation“ (OpenGL) wurde speziell für die Core Ultra Series 2 behoben.
  • Updates für Dienstprogramme: Die Intel Graphics Software zeigt nun auf der Seite „Systemeinstellungen“ die PCIe-Version korrekt an.

Verbleibende bekannte Probleme

Trotz der Updates bestehen weiterhin einige Probleme, die für bestimmte Hardware dokumentiert sind:

Spielspezifische Stabilität

  • Stalzone (OpenGL): Mögliche Abstürze nach dem Tutorial bei allen Hardware-Serien.
  • World of Warcraft Classic und Dragonflight (DX12): Flackern der Baumschatten bei aktivem Raytracing bei allen Hardware-Serien.
  • Planet Zoo 2 (DX12): Gelegentliche Abstürze nach der Änderung der Einstellungen für „Endurance Gaming“ (Core Ultra S1, S2 und S3).
  • Arena Breakout Infinite (DX12): Abstürze, wenn „Terrain Surface Subdivision“ aktiviert ist (Arc A-Serie und B-Serie).
  • Gears of War: E-Day (DX12): Die Leistung kann auf Core Ultra S1, S2 und der Arc A-Serie geringer ausfallen als erwartet.

Plattformspezifische Abstürze

  • Core Ultra Serie 3: Mögliche Abstürze in „Mafia: The Old Country“.
  • Core Ultra Serie 2: Mögliche Abstürze in „EA SPORTS FC 27“.
  • Core Ultra Serie 1: Mögliche Abstürze beim ersten Start von „NBA 2K26“.
  • Arc A-Serie: Mögliche Abstürze während des Spiels in „Monster Hunter Wilds“. Professionelle und System-Tools
  • PugetBench für DaVinci Resolve Studio: Bei der Arc A- und B-Serie treten zeitweise Abstürze auf; Intel empfiehlt, den Timeout-Schieberegler auf 1.500 Sekunden zu erhöhen.
  • Procyon-Benchmarks: Benchmarks zur KI-Bild- und Textgenerierung werden auf der Core Ultra Serie 2 möglicherweise nicht vollständig ausgeführt.
  • Intel-Grafiksoftware: Auf der Seite „Leistung“ werden möglicherweise falsche Werte angezeigt, und die Einstellung „Shared GPU Memory Override“ gibt den zugewiesenen Speicher möglicherweise nicht korrekt wieder.

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