##Warum ist Sonic Racing CrossWorlds auf der gamescom 2026 zu sehen? Sonic Racing CrossWorlds kam bereits im September 2025 auf den Markt, wenige Monate später folgte pünktlich zum letztjährigen Weihnachtsgeschäft die Portierung auf die Nintendo Switch 2. Weshalb also sollte Sega ein fast ein Jahr altes Spiel nochmals auf der Messe zeigen? Die Antwort ist einfach: Weil es neue Inhalte gibt. Am Stand in Halle 7 präsentiert Sega das Spiel mit den neuen Updates, darunter das Teenage Mutant Ninja Turtles Pack und der kürzlich angekündigte zweite Season Pass.
Wie spielt sich Sonic Racing CrossWorlds?
Im Grunde spielt sich das aktuelle Vollgas-Abenteuer des berühmtesten Igels der Gaming-Welt wie jeder andere Fun-Racer: Gelenkt wird mit dem linken Analogstick, Gas und Bremse liegen auf den Buttons auf der Vorderseite des Controllers. Mit den Schultertasten wird gedriftet, über eine weitere Aktionstaste werden Items ausgelöst. Diese erhält man genretypisch aus Kisten, die an mehreren Stellen der Rennstrecken platziert sind. Durchfährt man eine Kiste, erhält man ein zufällig ausgewähltes Item. Die meisten davon dienen dazu, gegnerischen Fahrern das Leben schwer zu machen und sie teilweise erheblich im Rennen zurückzuwerfen.
Die Steuerung funktioniert gut. Wer andere Fun-Racer, insbesondere die Mario-Kart-Titel, kennt, findet sich sofort zurecht. Der Vergleich mit Mario Kart fällt für Sonic Racing CrossWorlds allerdings wenig vorteilhaft aus. Die Messedemo ruckelte während unserer Anspiel-Session mehrfach, selbst im Ladebildschirm gab es sichtbare Einbrüche der Framerate. Das kennen wir so vom aktuellen Mario Kart World, das nur für Nintendo Switch 2 verfügbar ist, nicht. Von diesen technischen Schwierigkeiten abgesehen ist das Spiel jedoch gut spielbar. Es punktet mit einer vergleichbar farbenfrohen Präsentation und einem kurzweiligen Soundtrack.
Fans von Segas blauem Maskottchen und Genre-Liebhaber sollten sich das Spiel, falls noch nicht geschehen, näher ansehen. Die Messe-Demo lief auf der PlayStation 5.


