MSI GeForce RTX 5070 12G World of Warcraft MIDNIGHT Void EDITION (Bild © MSI)
Stabilität beim Gaming und Korrekturen an Funktionen
Der neueste Treiber bietet gezielte Korrekturen für mehrere beliebte Titel. In „Apex Legends“ beseitigt das Update Bildfehler, die bei Spielern zuvor nach längeren Spielphasen auftraten. Ebenso erhält „World of Warcraft“ allgemeine Stabilitätsverbesserungen, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Zudem wurden technische Anpassungen an den Frameworks DLSS und Smooth Motion vorgenommen. Für Nutzer mit Mehrmonitor-Konfigurationen wurde die Stabilität nun verbessert, wenn V-SYNC zusammen mit DLSS Frame Generation verwendet wird. Darüber hinaus hat NVIDIA eine Reihe von Problemen im Zusammenhang mit der Smooth-Motion-Funktion behoben, darunter Spielabstürze beim Start sowie visuelle Artefakte wie Geisterbilder und Ruckeln in Titeln, die DirectX 11 nutzen.
Das Unternehmen wies jedoch darauf hin, dass ein Problem weiterhin besteht, bei dem DLSS-Einstellungen in bestimmten Anwendungen möglicherweise ausgegraut erscheinen – ein Verhalten, das mit der vorherigen Treiberversion 615.47 zusammenhängt.
Hardwarekompatibilität und Systemkorrekturen
Über den Gaming-Bereich hinaus führt der Treiber 610.62 WHQL mehrere Korrekturen für die Hardwarekommunikation und die Bildschirmverwaltung ein. Ein spezifisches Problem mit dem Frame-Pacing, das GPUs der Ada-Architektur bei der Verwendung von G-SYNC auf bestimmten Monitoren betraf, wurde behoben.
Es wurden erhebliche Verbesserungen bei der Art und Weise vorgenommen, wie der Treiber die Monitorerkennung handhabt. Zuvor wurden einige Bildschirme aufgrund eines Fehlers beim Auslesen der Extended Display Identification Data (EDID) fälschlicherweise als „NVIDIA NV-Failsafe“ gekennzeichnet. Dieses Update gewährleistet eine korrekte Monitorerkennung und behebt einen Fehler, der verhinderte, dass bestimmte Bildschirme nach dem Wechsel in den Ruhemodus wieder aus dem Ruhezustand erwacht sind.
Auf Systemebene verbessert das Update die allgemeine Stabilität, um Abstürze zu verhindern, wenn das System keine neue Speicherzuweisung erstellen kann, und sorgt so für eine konsistentere Leistung bei hoher Auslastung.
