007 First Light (Bild © 007 First Light)
Der Hotfix zielt in erster Linie auf anzeigebezogene Fehlfunktionen ab. Für Nutzer mit GPUs der Ada-Architektur behebt das Update ein Problem mit dem Frame Pacing, das auftrat, wenn G-SYNC auf bestimmten Monitoren aktiviert war. Außerdem wird ein Problem mit den Extended Display Identification Data (EDID) behoben, das zuvor dazu führte, dass einige Monitore fälschlicherweise als NVIDIA NV-Failsafe identifiziert wurden. Darüber hinaus behebt der Treiber einen Fehler im Energiemanagement, der bestimmte Monitore daran hinderte, aus dem Ruhemodus aufzuwachen.
Es wurden auch Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen für Gaming-Umgebungen implementiert. Das Update verbessert die Stabilität bei Multi-Monitor-Setups, wenn V-SYNC zusammen mit DLSS Frame Generation verwendet wird. Spezifische Stabilitätsoptimierungen für World of Warcraft sind ebenfalls im Changelog enthalten.
Außerdem behebt der Treiber Probleme im Zusammenhang mit der Smooth-Motion-Funktion. Es wurden zwei wesentliche Korrekturen vorgenommen: eine zur Beseitigung von Geisterbildern und Rucklern in ausgewählten DirectX-11-Spielen und eine weitere zur Verhinderung von Systemabstürzen beim Starten von Titeln mit aktivierter Smooth-Motion-Funktion.
Auf Systemebene hat NVIDIA allgemeine Stabilitätskorrekturen eingebaut, um Fehler zu verhindern, die auftreten, wenn das System keine neue Speicherzuweisung erstellen kann.
Da es sich um einen Game Ready 610.52 Hotfix und keinen vollständig zertifizierten WHQL-Treiber handelt, hat NVIDIA das Update als optional eingestuft.
