Dynamische Anpassung und verbesserte Leistung
Mit der DMFG-Funktion kann die GPU die MFG-Rate dynamisch zwischen 0 (keine Frame-Generierung) und 6x anpassen, abhängig von der durch die Leistungsfähigkeit des Displays bestimmten Ziel-Bildrate. Diese dynamische Anpassung soll über die NVIDIA-App für unterstützte Spiele aktiviert werden und den Benutzern ein optimiertes Spielerlebnis bieten.
NVIDIA hatte zuvor eine 6-fache MFG-Fähigkeit für GPUs der RTX 50-Serie angekündigt, eine Steigerung gegenüber der ursprünglichen 4-fachen MFG, die Anfang 2025 zusammen mit der GPU-Familie eingeführt wurde. Diese Verbesserung wird durch ein neues Transformer-KI-Modell der zweiten Generation ermöglicht, das eine genauere Bewegungvektorvorhersage und eine insgesamt verbesserte Genauigkeit bietet, sodass NVIDIA den MFG-Faktor auf sechs erhöhen kann.
Reduzierte Latenz und verbesserte Bildraten
Mit Multi Frame Generation kann die GPU bis zu fünf Bilder, die auf jedes herkömmlich gerenderte Bild folgen, vollständig mit KI zeichnen, wodurch die Bildraten effektiv vervielfacht werden. Dies ist jedoch mit Latenzkosten verbunden. Um dies zu beheben, ermöglicht Dynamic Multi Frame Generation dem Treiber, den MFG-Faktor opportunistisch zu senken und so die Latenzen des gesamten Systems zu verbessern, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Auf der GDC 2026 kündigte NVIDIA an, dass DLSS 4.5 in mindestens 20 der am meisten erwarteten AAA-Spiele dieses Jahres zum Einsatz kommen wird. Dazu gehören hochkarätige Spiele wie Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong und Alan Wake 2, sodass Nutzer die Vorteile von DLSS 4.5 in einigen der anspruchsvollsten und visuell beeindruckendsten Spiele genießen können.
Breite Spielunterstützung und Aktivierung
Die neuen Funktionen werden bei der Markteinführung mehr als 250 Spiele unterstützen und können bequem über die NVIDIA-App aktiviert werden. Diese breite Kompatibilität stellt sicher, dass eine Vielzahl von Spielern von der verbesserten Leistung und reduzierten Latenz von DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation profitieren kann.
Verbessertes Spielerlebnis
Die Einführung von DLSS 4.5 und seinen dynamischen Funktionen zielt darauf ab, ein verbessertes Spielerlebnis zu bieten, insbesondere in rechenintensiven Szenarien wie Path Tracing. Durch die dynamische Anpassung der MFG-Rate auf Basis von Echtzeit-Leistungskennzahlen strebt NVIDIA ein besseres Gleichgewicht zwischen Bildraten, Bildqualität und Reaktionsfähigkeit an.
Diese fortschrittliche Technologie ist exklusiv für die GPUs der RTX 50-Serie verfügbar und nutzt die Fähigkeiten der neuesten Hardware, um eine beispiellose Gaming-Leistung zu erzielen. Mit der allgemeinen Verfügbarkeit ab dem 31. März können sich Gamer auf ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay in ihren Lieblingsspielen freuen.



