PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle (Bild © Sony)
PS6-Spezifikationen
Nach den neuesten Informationen des Brancheninsiders und YouTube-Persönlichkeit Moore's Law is Dead soll die PS6 Orion im Vergleich zu ihrem Vorgänger eine deutlich verbesserte Rasterisierungs- und Raytracing-Leistung bieten. Der Leaker behauptet, dass die PS6 eine 2,5- bis 3-fache Rasterisierungsleistung der PS5 und eine bemerkenswerte 6- bis 12-fache Steigerung der Raytracing-Fähigkeiten bieten wird, was einer 3- bis 6-fachen Beschleunigung des Raytracing gegenüber der PS5 Pro entspricht. Dieser Sprung nach vorne ist auf eine leistungsstarke RDNA 5-GPU mit 52 bis 54 CUs zurückzuführen, die mit etwa 2 bis 3,6 GHz arbeitet und eine beeindruckende theoretische Leistung von etwa 34 bis 40 TFLOPS liefert.
Entgegen den jüngsten Gerüchten, dass sich die PS6 aufgrund anhaltender Speicherengpässe möglicherweise bis 2029 verzögern könnte, behauptete Moore's Law is Dead, dass solche Verzögerungen angesichts der Natur von Speicher- und APU-Fertigungsverträgen unwahrscheinlich sind. Stattdessen könnte es nach der Markteinführung zu einer kurzen Phase mit erhöhten Preisen oder Knappheit kommen. Der Insider berichtete, dass Sony einen Vertrag mit TSMC abgeschlossen hat, um bereits im zweiten Quartal 2027 mit der Massenproduktion der PS6 zu beginnen.
PS6-Handheld-Konsole Spezifikationen
Darüber hinaus gab Moore's Law is Dead Einblicke in die PS6-Handheld-Konsole, die mit AMDs „Canis”-APU ausgestattet sein wird. Dieser fortschrittliche Prozessor verfügt über vier Zen 6c-Kerne und zwei Zen 6 LP-Kerne, um Betriebssystemaufgaben effizient zu verwalten. Das Handheld-Gerät wird außerdem mit 16 RDNA 5 CUs mit einer Frequenz von 1,6-2 GHz ausgestattet sein, wobei die Gesamtleistungsaufnahme der Platine 15 Watt beträgt. Das System wird von einem LPDDR5X-Speicher über einen 192-Bit-Bus gespeist und zielt auf 1080p-Gameplay mit verbesserten Funktionen ab, wenn es angedockt ist.
Der Leaker spekulierte weiter, dass die Handheld-PS6 im Vergleich zu ihrem Vorgänger eine „deutlich bessere” Raytracing-Leistung bieten würde, was im Einklang mit Sonys Engagement für innovative Spielerlebnisse steht. Obwohl diese Details von offizieller Seite noch nicht bestätigt wurden, geben sie einen spannenden Einblick in die mögliche Zukunft des PlayStation-Gamings.

