Neben der überarbeiten Optik, im Vergleich zu Battlefield 3, wartet das Video natürlich noch mit anderen Informationen auf, wobei natürlich die Engine in Verbindung mit dem Spiel im Vordergrund steht und nicht die Engine selbst. So werden Baumbewegungen, Wellen, Wolken, Wind etc. von selbst erstellt, während dies früher mühselig manuell programmiert werden musste. Insbesondere die online Berechnungen der Wellen ist hier das Stichwort. Denn diese werden online für alle Spieler gleich berechnet und dargestellt, sodass bei Wasserschlachten niemand im Vor- oder Nachteil ist.

Darüber hinaus soll die "Levolution", also die Kombination aus "Level" und "Evolution" dafür sorgen, dass die bespielbare Mehrspielerkarte signifikant verändert werden kann. Hochhäuser etc. sind also kein sicherer Schutz mehr, denn schnell ist so ein Gebäude dem Erdboden gleichgemacht. Ähnliches ist uns auch bereist aus dem Racer "Split & Second" bekannt.

Der PC ist zu Hause oder einfach zu weit weg? Kein Problem, auch per Smartphone können Bombenangriffe koordiniert und ausgeführt werden.

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