The Witcher 3 DLSS 4 5 Frame Generierung Mod  Bild © PureDarkThe Witcher 3 DLSS 4 5 Frame Generierung Mod (Bild © PureDark)

Der Mod führt den für RTX 50-GPUs verfügbaren 6X-Modus ein, der es dem System ermöglicht, für jeden gerenderten Frame fünf KI-gesteuerte Frames zu generieren. Zusätzlich enthält der Mod die Dynamic Multi Frame Generation. Im Gegensatz zu standardmäßigen festen Multiplikatoren passt die dynamische Version das Frame-Generierungsverhältnis in Echtzeit an, um es an die Ziel-Bildrate oder die spezifische Bildwiederholfrequenz des Monitors des Nutzers anzupassen.

Diese Funktionen sind besonders relevant für den Raytracing-Modus in The Witcher 3, der nach wie vor einer der hardwareintensivsten Aspekte der PC-Version ist.

Offizielle Unterstützung und Verfügbarkeit

Zwar unterstützt „The Witcher 3 Next-Gen“ seit dem Update von CD Projekt Red aus dem Jahr 2022 Raytracing, Ultra+-Einstellungen und DLSS, doch gab es bisher keine offizielle native Unterstützung für DLSS 4 oder 4.5. Dieser Mod dient als Workaround für Besitzer von RTX 50-Karten, bis ein offizieller Patch vom Entwickler oder von NVIDIA veröffentlicht wird.

Die Modifikation ist nicht als kostenloses Update verfügbar. Sie wird derzeit über die Patreon-Seite von PureDark vertrieben.

Kompatibilität und aktuelle Spielfunktionen

Die aktuelle offizielle Version des Spiels bietet Unterstützung für FSR 2 und Raytracing-basierte globale Beleuchtung. Die Hinzufügung von DLSS 4.5 über diesen Mod ändert nichts am offiziellen Status des Spiels als DLSS 4.5-Titel, bietet aber Nutzern mit kompatibler Hardware eine optionale Leistungssteigerung.