Resident Evil Requiem (Bild © Capcom)
Die Kollegen von Wccftech stellten fest, dass „Resident Evil Requiem“ mit den neuen Treibern deutlich langsamer lief. Nach der Rückkehr zu mehreren älteren Versionen erzielte er eine Leistungssteigerung von 68 % im Spiel. NVIDIA reagierte schnell, indem es die Treiber der Version 595.59 von seiner Download-Seite entfernte und den Benutzern empfahl, zu früheren Versionen wie v591.86 WHQL zurückzukehren.
Obwohl die ursprünglichen Probleme behoben wurden, hat der neue Treiber v595.71 WHQL ein neues Problem im Zusammenhang mit den GPU-Spannungen verursacht. Dieses Problem wurde zuerst vom Tech-Kanal Bang4BuckPC Gamer auf YouTube entdeckt. Nach deren Erkenntnissen beschränken die neuesten Treiber die Spannungen auf GPUs der RTX 50-Serie.
Die in den neuesten Treibern eingeführten Spannungsbeschränkungen stehen möglicherweise im Zusammenhang mit Problemen mit dem 16-poligen Anschluss und zielen darauf ab, Risiken im Zusammenhang mit GPU-Schäden oder Überhitzung zu mindern. Diese Maßnahme dürfte jedoch Overclocker frustrieren, denen nun nur noch begrenzte Spannungsbereiche zur Verfügung stehen.
In Bezug auf die Gaming-Leistung läuft „Resident Evil Requiem“ mit den neuen Treibern reibungslos, und die Unterschiede in den GPU-Spannungen sind nicht spürbar, unabhängig davon, ob die GPU mit Standard- oder übertakteten Spezifikationen läuft. Benutzer, die maximale Übertaktungsmöglichkeiten anstreben, könnten jedoch feststellen, dass diese Einschränkungen ihre potenziellen Leistungssteigerungen begrenzen.
