Cyberpunk 2077: Phantom Liberty kommt im September - Alle Details und Trailer

Das GeForce Game Ready 537.42 Update löst Probleme in Octane Render, die jetzt behoben wurden. Die Intersection Shader, die zuvor eine Leistungsverlangsamung verursachten [4164876], und das inkonsistente Verhalten und die fehlerhaften Bewegungstasten bei der Verwendung von TLAS mit numKeys=2 [4088077] wurden behoben.

Außerdem wurden Probleme bei Maxwell-basierte Grafikprozessoren haben einen deutlichen Leistungsabfall, wenn sie Halo Infinite [4052711] spielen, behoben. Und obwohl der neue Treiber versucht, kreative Anwendungen bei hoher Speicherauslastung zu stabilisieren, gab es Berichte über Leistungseinbußen bei DaVinci Resolve [4172676].