g0dsCookie
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Doch klar, gewisse Dinge werden auf den Kits vorab getestet und "on the go" überarbeitet.
Dafür hat Sony und co. die ja gebaut.
Für den Privatgebrauch wurden sie sicherlich NICHT gebaut.
Es wird aber weiterhin nicht auf der Konsole programmiert. Diese Dev-Kits sind die Debugger für Konsolenspiele.
Hier laufen die Spiele meist langsamer drauf, da die Schritte meist nochmal ausgegeben werden, um evtl. Fehler in Berechnungen zu finden. Außerdem geben sie eine ausführliche Fehlermeldung aus, wenn z. B. auf einen Null-Pointer verwiesen wird etc.
Auf der Otto-Normal-Konsole würde das Spiel sich entweder einfach aufhängen/abstürzen oder die Konsole neu starten. So würden die Entwickler Jahre nach dem Fehler suchen.