Unter anderen unterstützt der Benchmark folgendes:

  • Nativer Support von OpenGL, DirectX 9, DirectX 10, and DirectX 11
  • Umfangreiche Nutzung der Tessellation Technologie
  • Erweitertes SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion)
  • Volumetrische Cumuluswolken erzeugt von einem physisch akkuratem Algorithmus
  • Dynamische Simulation von wechselnder Umgebung mit hoher Detailgenauigkeit
  • Interactive Erfahrung mit Flug/Gehen Modi
  • ATI Eyefinity Support

  Wer Interesse daran besitzt, kann den DirectX 11 Heaven Benchmark bei uns kostenlos von der herunterladen.   Quelle: Unigine