Topspiel mit Topspeed? F1 2011 im Test

Mit F1 2011 haben die Rennspielspezialisten von Codemasters auch in diesem Jahr das offizielle Spiel zur sogenannten Königsklasse des Motorsports abgeliefert, das vollständige Lizenzpaket mit Fahrern, Strecken, Teams und Sponsoren ist dementsprechend ebenfalls mit von der Partie. Angesichts dieser Ausgangsbedingungen und der guten Erfahrungen mit früheren Spielen von Codemasters gingen wir also mit Vorfreude an den neuen Titel. Nach der Installation hätte es mit der Rennaction losgehen sollen, doch das Spiel startete nicht. Das einzige was vom Spiel zu sehen war, war eine Fehlermeldung des verwendeten Kopierschutzes. SecuROM meldet, dass ein benötigtes Sicherheitsmodul nicht geladen werden konnte. Erst nach einiger Recherche bekamen wir das Spiel zum laufen, dass dafür ein neues Windows 7 Benutzerkonto notwendig war sorgte für einigen Ärger, schließlich handelt es sich bei unserem Testexemplar um ein vollwertiges Original des Spiels.
Nachdem das Spiel dann endlich gestartet war öffnete sich ein Fenster welches wir mit der altbewährten Tastenkombination Alt + Enter in den Vollbildmodus geschaltet haben. Das Spiel begrüßt uns nach einigen Videos mit dem Hinweis, dass zum Speichern von Spielfortschritten oder Spielerprofilen eine Verbindung zum Games for Windows Live Dienst erforderlich ist. Da wir noch nicht direkt ins Spiel einsteigen wollen schieben wir diesen Schritt jedoch vorerst auf. Wir schauen uns zunächst in den Menüs um und passen die Einstellungen für die Steuerung an. Da auf der Verpackung ausgefeilte Grafik und DirectX 11 Unterstützung versprochen werden begeben wir uns auch ins Menü für die Grafikeinstellungen.
Der Menüaufbau und auch einige Features wie die Auswahl eines Spitznamens mit dem der Renningenieur den Fahrer anspricht sind alte Bekannte und kommen in den letzten Jahren gehäuft in Rennspielen von Codemasters vor. Dies erleichtert den Einstieg in die Menüstruktur und sorgt dafür, dass man sich schnell zurecht findet











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