#BCON26-die große Blender-Konferenz: 23-25. September ´26 in Amsterdam: Call for Content endet heute Abend - Einblicke in die Roadmap ´26

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#BCON26: September 23-25, 2026 Felix Meritis, Amsterdam .- Call for Content endet heute Abend - Einblicke in die Roadmap ´26

Die BCON26, das größte Treffen von Blender-Experten u. Artists, -Entwicklern und -Mitwirkenden, findet vom 23. bis 25. September 2026 im Felix Meritis im Herzen von Amsterdam statt. 26 ist ein wichtiges Blenderjahr - nicht nur weil Blender wieder ein großes Update bekommt – das passiert ja dreimal im Jahr. Sondern weil sich etwas Grundlegendes verändert hat: Die Blender-Entwicklung ist jetzt sozusagen transparent (gläsern). Seit Mai 2026 gibt es die offizielle Roadmap – ein lebendiges Dokument, das zeigt, woran gerade getüftelt wird, was kurz vor der Ziellinie steht. Ende September öffnet die BCON26 in Amsterdam ihre Türen - der perfekte Ort, um diese Roadmap auch mit den Menschen zu diskutieren, die sie schreiben. Genau heute endet der Call for Content – also der letzte Moment, selbst Teil des Programms zu werden.


Hallo zusmmen, ☺️

die BCON 26 - und ihre Roadmap - dorthin: heut Abend endet der Call for Content;: bis heute Abend ist Zeit, ein eigenes Projekt, ein Workflow oder eine Idee füe die Bühne in Amsterdam einzureichen. Die Zukunft von Blender wird nicht nur programmiert – sie wird gelebt. Und hier sind alle eingeladen.

Vier parallele Veranstaltungsreihen: Der Veranstaltungsort Felix Meritis bietet Raum für vier parallele Veranstaltungsreihen sowie viel Platz für informelle Treffen und geselliges Beisammensein. Wie üblich werden die Inhalte aufgezeichnet und während der Veranstaltung online bereitgestellt. Zudem steht ein eigener Besprechungsraum für 12 Personen zur Verfügung. Reservierungen für diesen Raum sind ab zwei Wochen vor Konferenzbeginn möglich.

Weitere Neuigkeiten:
Den Überblick über die Blender-Entwicklung zu behalten, ist jetzt noch einfacher - mit der Blender-Roadmap sie liefert im Grunde genommen eine zentrale, aktuelle Übersicht über wichtige laufende Projekte und kürzlich fertiggestellte Funktionen.

Blender-Roadmap 2026 – Das Wichtigste in Kürze;

1. Neue Transparenz: Seit Mai 2026 gibt es eine offizielle, öffentliche Roadmap (code.blender.org/roadmap/). Sie zeigt, woran gerade gearbeitet wird, was fertig ist und was noch kommt – für Künstler, Studios und Entwickler gleichermaßen nützlich.

2. Fester Release-Rhythmus 2026
Drei große Versionen pro Jahr:

Blender 5.1 (März) – bereits erschienen
Blender 5.2 (Juli)
Blender 5.3 (November)

3. Was bereits in 5.1 geliefert wurde
  • "Winter of Quality" → über 350 Bugfixes
  • Animation: schnellere Playback-Performance (besonders Shape Keys & Actions)
  • Grease Pencil: bessere Füll-Werkzeuge (Löcher, flexiblere Striche)

4. Große Baustellen (ohne festen Termin)
  • Layered Textures – kommt 2026 nicht mehr in Stable
  • Cycles Texture Cache – bald fertig, beschleunigt hochauflösende Texturen
  • Animation Layers – Arbeit wird Q2 2026 wieder aufgenommen

5. Blender Lab – der Raum für Experimente
  • Unabhängig vom Release-Zyklus
  • Aktuelle Projekte: Android-Tablet-Port, VR/XR, neues Volume Rendering
  • KI-gestützte Eingabe (MCP-Server für Sprachsteuerung) wird erforscht

Mehr zum Ganzen - vgl. die und die Roadmap!

Fazit Die Roadmap bringt Planungssicherheit und lädt zur Mitarbeit ein. Blender balanciert zwischen Stabilität für Studios und Innovation für die Community – mit der Roadmap und dem Blender Lab hat die Foundation dafür jetzt zwei starke Werkzeuge.

Explore the roadmap: :: Get involved:


How the Blender Conference Blew my Mind AGAIN!


Stats: 330 000 views :: 13 000 likes :: 554 comments


Everything Blender can do in one Video


Stats: 1 Mio views :: 35 000 likes :: 485 comments


weitere Infos, Hintergründe und mehr

die Projektseite:
die blenderconference:
weitere news:

Important Dates
20 Apr, 2026: Ticket sale starts
20 Apr, 2026: Call for content
16 Jun, 2026: Submission deadline
23 Jun, 2026: Notification of acceptance
27 Jul, 2026: Program announced
1 Sep, 2026: Final materials for presentations due
Sep 23-25, 2026: Conference!
26 Sep, 2026: Blender HQ open doors from 12:00-16:00
 
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