Sapphire Radeon HD 4890 vs. BFG GeForce GTX 275
Technische Daten
Die Radeon HD 4890 basiert auf dem RV790-Chip. Namentlich vorerst unbekannt ist sie doch nur eine RV770-GPU mit gehobenen Taktraten. Die Fertigung bleibt weiterhin bei 55 nm während 959 Mio. Transistoren darauf Platz finden. Es ändert sich also, bis auf die wirklich geringe Senkung der Transistorenanzahl nichts. 16 ROPs, 40 vollwertige Textureinheiten sowie 160 Shadereinheiten, welche in 5 Arrays angelegt sind. Die GPU (Graphics Processing Unit) ist durch ein 256 Bit Speicherinterface an den 1 GB großen GDDR5-Speicher angebunden.
Der Chip der 4890 taktet mit stolzen 850 MHz, 100 MHz mehr als der Vorgänger (4870). Der 1 GB Speicher, der auf den neuen GDDR5 Speichertyp setzt, besitzt einen 1.950 MHz Takt und ist damit auch seinem Vorgänger um 150 MHz überlegen. Die HD 4890 setzt, wie jede getestete Karte in diesem Review auf PCI-Express 16x, und nutzt eine Dual-Slot-Kühlung. Weitere Funktionen sind HDCP-Ready, DX 10.1, Shader-Model 4.1 und UVD (Unified Video Decoder). Multi-GPU-Unterstützung seitens AMD/ATI gibt es selbstverständlich auch in Form von 2 Crossfire-Anschlüssen.
Die GeForce GTX 275 nutzt ebenfalls die 55 nm aus und kommt mit satten 1,4 Milliarden Transistoren in den Handel. Basierend auf dem altbekannten GT200b-Chip, was nur eine verbesserte GT200-Variante darstellt, kommt die Karte mit 240 Shadereinheiten daher. Diese sind nicht wie bei der 4890 in 5 Arrays angeordnet, sondern in einem Array, also vollwertig. 28 ROPs und 80 Textureinheiten unterstützen die GTX 275 bei der Arbeit. Die GPU ist nicht nur mit 256 Bit, sondern mit einem 448 Bit Speicherinterface an den 896 MB großen GDDR3-Speicher angebunden.
Da es sich bei unserem Modell um eine OC Version handelt, werden leichte Takterhöhungen genutzt. Der Chiptakt rennt mit 678 MHz, während sich der Speichertakt auf 1.152 MHz einpegelt. Die GTX 275 nutzt den alten GDDR3-Speichertyp und setzt nicht wie bei AMD/ATI auf den frischen GDDR5-Speicher. Da keine Nvidia-Karte mit dem DX10.1 Standard umgehen kann, muss sich die BFG Karte noch mit DX10 und Shader-Model 4.0 herumschlagen. Dual-Slot-Kühler und Multi-GPU-Feature alias SLI sind mit an Bord. UVD wird von Nvidia nicht unterstützt, dafür aber Pure Video, was AMD/ATI wiederrum nicht auffindbar ist. Das soll nur ein kleiner Einblick in die technischen Daten der Reviewkarten sein, weiteres würde den Rahmen und Interessen sprengen.



Kommentare (7)
moritz-k.
Datum: 1.08.2009
Auf Seite 6 steht "Far Cry 4".
Oben wo alle Spiele die getestet werden aufgezählt sind ...
Und warum wurde eine Oc Version von der Gtx genommen ?? Und bei der Hd 4890 nur die Normale?
T-Bone
Datum: 2.08.2009
Die OC wurde einfach getestet weil die Firmen, welche gefragt wurde keine andere hatten bzw. alle im Umlauf waren.
Deshalb mussten wir uns mit der OC Variante begnügen.
Da sich die OC Werte aber eh in Grenzen halten wird eine Standard GTX 275 nicht viel Langsamer sein. Geschätzt würde ich sagen 5% etwa + -
Chef14
Datum: 2.08.2009
moritz-k.
Datum: 2.08.2009
Chef14
Datum: 2.08.2009
colazero
Datum: 12.09.2009
Bei CoD4 habe ich auch oft weniger, als dort angegeben..
moritz-k.
Datum: 12.09.2009
Hier kann man sich die ganze Sapphire Radeon HD 4890 vs. BFG GeForce GTX 275 Diskussion anschauen