
Das grafikkartenlimitierte Doom 3 zeigt keine weiteren Performancegewinne.
Die Ergebnisse in UT2004 sind zwar gut, aber mangels Multithreading-Support nicht besser als beim Dualcore.
Quake 4 hat duch einen Patch Dualcore-Support erhalten. Quadcore bleibt also außen vor. Der Quadcore ist hier im Durchschnitt minimal schneller, allerdings nur innerhalb der Messungenauigkeit.