Von: C. Marx
| 08.01.06 20:00Gigabyte Radeon X800 Pro
3Dmark 03
3Dmark 05
Aquamark 03
F.E.A.R Multiplayer Demo @ 475Mhz \ 450 Mhz
F.E.A.R Multiplayer Demo @ 550 MHz \ 550 MHz
HALF LIFE Timedemo
HALF LIFE² Timedemo 475 MHz \ 450 MHz
HALF LIFE² Timedemo 550 MHz \ 550 MHz
Testsystem:
| Prozessor | AMD Athlon XP-M 2,5GHz |
| Mainboard | Abit NF7 |
| RAM | 2x512 MB OCZ |
| Betriebssystem | Windows XP Pro SP2 |
| Treiber ATI | Catalyst 5.10 ohne Control Panel |
| Netzteil | Speedline 420W |
Wenn man sich nun die Diagrame anschaut, dann sieht man, dass Half Life ² für die X800 Pro trotz der nur 12 Pipelines auch bei hohen Auflösungen absolut keine Probleme bereitet.
Bei FEAR sieht das Ganze schon anders aus, welches die Karte sichtlich hart stresst! Mit 1024*768 hat die Karte in fast keiner Situation Probleme, obwohl 37fps schon hart an der Grenze sind. Aber da man ja auch getrost mit 2AA spielen kann, ist auch FEAR kein Problem. Wer wirklich immer auf High und vollem AA und AF spielen will, ist im Mainstream-Sektor etwas falsch.
Nur bei hohen Auflösungen a la 1600*1200 geht die Karte dann trotz OC in die Knie, bringt aber immer noch spielbare 32fps bei 0AA\0AF, wenn man nun noch Qualitäts-Modi rein macht, wie 6AA\6AF sind selbst 18fps in einem Shooter nicht mehr vertretbar.
Nun noch ein paar Worte zur Bildqualität:
Kantenglättung und antitsropischer Filter zeigen wieder einmal, dass ATI die hohe Bildqualität der Vorgänger halten kann. Durch die Komprimierung der Bilder, für den Bericht, geht aber auch hier einiges an schärfe verloren.

