Ein 32Bit System kann max. 4GB Arbeitsspeicher adressieren,ein Grafikkartenspeicher sowie Soundkartenspeicher muß dann auch noch mit hizu gerechnet werden,aus diesem Grund erreicht niemand 4GB.
Ein 64Bit system hat da keine Probleme mehr und kann mehr als genug Speicher adressieren.
Alles über 4Gb sollte ein 64Bit System haben.
Auch bei 4GB kann es Sinn machen.
26.12.2008, 21:02
korni
Zitat:
Zitat von MasterOne
Ein 32Bit System kann max. 4GB Arbeitsspeicher adressieren,ein Grafikkartenspeicher sowie Soundkartenspeicher muß dann auch noch mit hizu gerechnet werden.
Ne das muss nicht dazu gerechnet werden!
Bei mehr als 4GB sollte man auf jeden Fall ein 64 BIT OS verwenden.
DDR3 erlaubt höhere Taktraten bei weniger Stromverbrauch als DDR2.
Aber momentan hat es noch nicht viel Sinn auf DDR 3 zu setzen.
26.12.2008, 21:34
MasterOne
Ja,hatte mich falsch ausgedrückt,es hätte heißen müssen abgezogen werden,aber ich denke der User hat das schon verstanden,schließlich hatte ich das ja weiter erklärt^^
Kannst es ja noch in den Zitat sammlungs Thread packen !
26.12.2008, 21:39
korni
War ja nicht auf das bezogen wie du dich ausgedrückt hast, sondern überhaupt.
Der Grafikkartenspeicher hat nichts damit zu tun wie viel vom Betriebssystem erkannt wird.
26.12.2008, 21:46
bambusa
Bin mir da ziemlich sicher, dass der auch zählt, schließlich muss der auch adressiert werden
26.12.2008, 21:55
korni
Ja aber die CPU ist mit dem RAM mit 64 Pipes verbunden, ein 32BIT OS nützt davon 32.
Die Grafikkarte hat je nach Modell auch bestimmt viel Pipes zwischen GPU und VRAM, daher hat die Grafikkart nichts mit dem zu tun.