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Alt 15.02.2010, 19:07
Threadersteller
Tú el perro
 
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2 CPU sind dauerhaft geparkt



Servus,

letzten Samstag hab ich mir einige neuen PC (Studio XPS8100 von DELL) gekauft. Dort ist ein I5-650 Prozessor von Intel eingebaut, wenn ich in den Task-Manager rein gehe und auf Leistung gehe zeigt mir der CPU Verlauf an das der Kern 0 und der Kern 2 arbeiten und Kern 1 und 3 nichts machen und beim Ressourcenmonitor steht beim CPU 1 und 3 Geparkt dahinter.
Jetzt zu meiner Frage, kann man die CPU irgendwie entparken und mit benützen oder gibts die gar nicht?

Mfg Tú el perro
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Alt 15.02.2010, 19:11
aLessandrOs
 
Standard

Der i5 650 ist kein Quadcore sondern ein Dualcore.
Das heisst er besitzt nur 2 Kerne.
 
Alt 15.02.2010, 19:14
Threadersteller
Tú el perro
 
Standard

Aber warum zeigt mein PC dann 4 an? Jetzt gerade z.B. zeigt CPU 0 1 2, 11% Auslastung an und CPU 3 0% Auslastung?
 
Alt 15.02.2010, 19:25
aLessandrOs
 
Standard

Lade dir mal CoreTemp runter und dann siehst du wieviele Kerne arbeiten.
 
Alt 15.02.2010, 19:37
Benutzerbild von TheFeenix
TheFeenix
 
Standard

Weil der i5-650 genau wie der i7 Simultanious Multithreading ,kurz SMT, beherrscht. Das bewirkt dass pro Kern 2 Threads bearbeitet werden können, bei CPUs ohne SMT nur 1 Thread pro Kern. Der i5-650 hat also 2 physische Kerne und 2 logische Kerne. Allerdings unterstützen nur wenig Programme SMT, sodass du oft nur die physischen 2 Kerne auslasten kannst. Ein echter Quad, wie der i5-750 hingegen, besitzt 4 physische Kerne. Das einzige Spiel was von SMT profitiert ist bis jetzt Anno 1404.
 
Alt 15.02.2010, 20:35
Threadersteller
Tú el perro
 
Standard

Ah ok danke für die schnelle Antwort. Wird es mehr spiele mit der SMT Technologie geben oder setzt sich das nicht durch?
 
Alt 15.02.2010, 20:45
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Zitat:
Zitat von Tú el perro Beitrag anzeigen
Ah ok danke für die schnelle Antwort. Wird es mehr spiele mit der SMT Technologie geben oder setzt sich das nicht durch?

Gute Frage, die sicher auch noch einige andere beantwortet hätten. Aber leider ist es so, dass man da nichts zu sagen kann.
Zum einen werden nicht einmal Quads in allen Games unterstützt und wenn ja, dann reichen die Quads dicke aus, außerdem werden die games immer Grafikkartenlastiger, dass bedeutet das die Grafikkarte als starkes Medium immer wichtiger wird als eine potente CPU.
Auch stellt sich die Frage, in wie weit die Programierer der Games es realiesieren können.
 
Alt 15.02.2010, 20:46
Benutzerbild von TheFeenix
TheFeenix
 
Standard

SMT gibt es schon lange, bei den manchen Pentium 4s war es erstmals eingebaut. Die C2D bzw. C2Q hatten es dann nicht, der größte Vorteil von SMT liegt zZ noch im Bereich der Videobearbeitung. Ich denke aber dass bald mehre Programme erscheinen, die zwischen physischen und logischen Kernen unterscheiden können, die Zukunft vorhersagen kann aber keiner. Zu sagen ist aber, dass erst seit Windows 7 dass Betriebssytem selbst SMT verwenden kann, also zwischen physischen und logischen Kernen unterscheiden kann. Vorher hat SMT in Spielen sogar oft gebremst, sodass ein i7 oft langsamer als ein C2Q war.
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