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Alt 10.08.2010, 22:18
Benutzerbild von Simlog
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Simlog
 
Standard

ASUS P5K Lohnt sich eine PhysX Karte oder bremst die nur ?



Also wie gesagt, bin ich am überlegen mir eine PhysX Karte zu meiner HD 5770 dazu zu kaufen, um noch mehr Leistung aus den Spielen zu holen, welche PhysX unterstützten. Nur ist dummerweise mein 2ter PCI-E Slot nur mit 4 Lanes(elektrisch) angebunden und nun ist meine Frage ob das den 1ten PCI-E Slot auch auf die Geschw. runterbremsen würde ?

Gruß,
Simlog
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Alt 11.08.2010, 06:27
CoreI7
 
Standard

Hi

Du kannst nicht ne nV+ATI gleichzeitig betreiben. Zur Leistung: Wenn du 2x8 lanes hast (also nicht 16x + 4x sondern 8x + 8x) dann reicht dies bis zur Leistung von ca. ner 5830/5.850 ohne Leistungseinbußen.

Die paar games wo da unterstützt werden - ne. Wenn 2x8 lanes hast, kauf ne 5770 noch dazu, wobei eine reichen sollte. Schau lieber bei der neuen Generation vorbei wenn sie rauskommt.

mfg

Core
 
Alt 11.08.2010, 06:43
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Klar kann man eine ATI plus einer nVidia als PhysX Karte nutzen, zumindest bei Win XP und Windows 7 als BS.
Das der zweite PCIx Slott nur mit 4x Lanes angebunden ist stört dabei überhaubt nicht, da die nVidia dann ja nur die PhysX-Berechnungen ausführt.

@CoreI7 eine zweite 5770er würde in dem Fall rein gar nichts bringen, weil auch die zweite 5770 wie auch die erste nicht im Stande wäre eine PhysX-Berechnung auszuüben, dass ist einzig den nVidias vorbehalten, aber um das PhysX ging es in dem Fall ja.
Folgende User haben sich für den guten Beitrag bedankt:
 
Alt 11.08.2010, 09:29
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

Hab Windows 7 64Bit Ultimate. Welche Karten wären denn stark genung um die PhysX berechnungen vorzunehmen ? Wäre eine GT 240 stark genung ?

Und wenn ich dann die PhysX Karte drin habe müssen dann die Games auch 2 GPUs erkennen können, damit ich das PhysX nutzten kann oder geht das auch bei Singel GPU Games. Was auch noch wichtig wäre, da die PhysX Karte nur die PhysX Berechnungen vornimmt, dürfte es keine Microruckler geben oder ?

Geändert von Simlog (11.08.2010 um 11:16 Uhr).
 
Alt 11.08.2010, 12:40
Leader
 
Standard

hi,

wie stark ist denn deine cpu?
ich selber habe ne nvidia gtx 275 und lasse die physX von der cpu berechnen, mir ist nämlich aufgefallen die Grafikkarte kocht und die cpu kommt kaum auf 47°C. Ergebnis: die Grafikkarte wird nicht mehr so heiss und bei der cpu keinerlei veränderungen hinsichtlich der temperaturen. netter nebeneffekt die Grafikkarte erreicht höhere framerates.

will damit sagen anstatt eine zusätzliche gpu auf eine stärkere cpu setzen.


greetz
Leader
 
Alt 11.08.2010, 16:00
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

Intel E8400 welche CPU hast du ?
 
Alt 11.08.2010, 16:36
Leader
 
Standard

hi,

ich habe einen i7 875k.

auf deinen sockel würde sowas draufpassen

]

diese cpu kann dann noch eine stärkere Grafikkarte ab.

aber nicht die s (z.B. Q9400s) varianten in's blickfeld nehmen die sind teurer und langsamer

]


ich will aber jetzt nicht das aufrüstkarussell anschmeissen sondern nur eine andere möglichkeit aufzeigen



greetz
Leader

Geändert von Leader (11.08.2010 um 16:41 Uhr).
 
Alt 11.08.2010, 17:17
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

Ich weis welche CPUs auf meinem Sockel passen hab vor mir nen Q9550 anzuschaffen, aber egal bei Spiele wie Metro hilft mir das nicht sonderlich.
 
Alt 11.08.2010, 20:36
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Wenn man ein zusätliche nVidia als PhysX Karte nutzt ist das wesentlich besser als wenn man die PhysX-Berechnung von der CPU erledigen läst.
Erstens kann die Grafikkarte das um Welten besser, zweitens nutzt einen die CPU als PhysX Komponennte rein gar nichts, denn die Games vordern in der Regel eine PhysX Karte oder eine Grafikkarte die das übernimmt.
Man stünde dann genaus dumm da wie mit einer ATI Grafikkarte die das auch nicht kann.
Es ist zwar richtig, dass eine Singel nVidia, die zum einen die Grafikberechnung und zusätlich die PhysX-Berechnung erledigt, ziemlich warm werden kann, aber ist das auch ziemlich verständlich, denn die Grafikkarte hat damit ordentlich zu tun.
Etwas anderst verhält es sich, wenn man eine nVidia nur zur PhysX-Berechnung nutzt, denn die Karte hat sich außer dem PhysX um nichts zu kümmern.

@Simlog
Als sehr gute PhysX Grafikkartes haben sich alle G92er Karten endpuppt.
Also alle 8800GT, 9600GT, 9800GT, 9800GTX, 9800GTX+ und GTS250.
Alle diese Grafikkartes sind bestens geeignet um als PhysX-Karte neben einer ATI zu arbeiten und man bekommt sie recht günstig auch gebraucht.
 
Alt 11.08.2010, 20:45
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

ok eine GT 240 wäre dann zu langsam oder ?

Wie viel Watt braucht eigentlich die Green Edition von der 9800GT und von der GTS 250.
 
Alt 11.08.2010, 20:51
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Also eine GT240 würde ich nicht unbedingt auswählen.
Eine "normale" 9800GT wird mit 108W angegeben, eine Green Edition mit 70W, eine "normale" GTS250 mit 150W und eine Green mit 120W.
Das ist aber der Jeweilige Vollastverbrauch, im Regelfall wird so eine Karte als reine PhysX-Unterstützung niemals unter Vollast laufen und ich denke real werden die Karten nur um die 50% des Wertes verbrauchen.
Folgende User haben sich für den guten Beitrag bedankt:
 
Alt 11.08.2010, 21:06
Leader
 
Standard

hi,

das würde zu meiner beobachtung passen.

]



greetz

Leader
 
Alt 11.08.2010, 21:16
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Zitat:
Zitat von Leader Beitrag anzeigen
hi,

das würde zu meiner beobachtung passen.

]



greetz

Leader

Wie und warum auch immer, es ist nun einmal so, dass man momentan nicht um ein eigenständige PhysX Karte herum kommt, wenn man das PhysX best möglich nutzen will, gerade wenn man eine ATI Grafikkarte nutzt, mit der eben PhysX so gar nicht funktionieren will.
Ob man das unbedingt braucht usw. soll jedem selber überlassen bleiben. Das ein oder andere Game bietet jedenfalls ganz nette PhysX-Efekte die sich durchaus sehen lassen können.
 
Alt 11.08.2010, 21:30
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

Laut Wikipedia wird in PhysX 3.0 automatisches Multithreading und SSE unterstützt.

@Urkmann von den 9800GT gibts ja ne Menge angeblicher Green editions, welche wäre leise und Stromsparend ?

Geändert von Simlog (11.08.2010 um 21:32 Uhr).
 
Alt 11.08.2010, 21:35
Benutzerbild von Urkman
Urkman
 
Standard

Zitat:
Zitat von Simlog Beitrag anzeigen
Laut Wikipedia wird in PhysX 3.0 automatisches Multithreading und SSE unterstützt.

@Urkmann von den 9800GT gibts ja ne Menge angeblicher Green editions, welche wäre leise und Stromsparend ?

Also da bin ich überfragt welche da die leiseste ist. Ich kann mir nicht vorstellen das die sich alle viel geben. Ne 70W Grafikkarte kann auch nicht laut sein und um die 70W verbrauchen die alle so in etwa.
 
Alt 11.08.2010, 22:26
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

die 9800GT Eco ist 50 dB laut. ]

]

kann ich die selbst untervolten ?

Geändert von Simlog (11.08.2010 um 22:48 Uhr).
 
Alt 11.08.2010, 23:12
gammer
 
Standard

Meine kann ich nicht undervolten(auch nicht übervolten) und sie ist bei 35%(geringste Einstellung) schon leicht wahrnehmbar... Bei 100% brauchst du ein Gehörschutz... -.- Allerdings läuft sie Im idle nie über 35% und unter Last höchstes bei 80%
Ist ne Single-Slot Karte von XFX und braucht nicht mal nen zusätzliche Stromanschluss.

\\Edit
Und Passiv solltest du lieber sein lassen mir ist selbst mal ne 7200gs durchgebrannt und die 9800gt hat etwa das 2-3 fache an Strombedarf.

Die neue GTS 240 verbraucht jetzt noch soviel wie die 9800gt green greif lieber zu ]. Scheint einen großen Lüfter zu haben und wird damit wohl wahrscheinlich auch nicht so laut sein, wie meine.

Geändert von gammer (11.08.2010 um 23:29 Uhr).
 
Alt 12.08.2010, 00:21
Benutzerbild von Simlog
Threadersteller
Simlog
 
Standard

des au ned irrgend ein 5€ Kühler... Damit kann man ne GTX 275 kühlen wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Naja dann ist die sowiso raus, wenn man die nicht untervolten kann.

Die Frage ist geklärt der Thread kann geschlossen werden. Thx@all

Geändert von Simlog (13.08.2010 um 00:17 Uhr).
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