Cache ist ein schneller kleienr Speicher auf der
CPU. Hier ist je mehr desto besser, am besten viel L3
TDP ist halt die Verlustleistung bzw. vereinfacht der "verbrauch", je weniger desto sparsamer
Mhz ist halt der Takt. Hier auch möglichst viel, obwohl mehr Kerne meist mehr bringen, jenachdem, welche Software man benutzt (Mehrkernoptimiert oder nicht).
Kerne sind die anzahl Kerne, die die
CPU hat, also bei 4 Kernen hat der 4 Kerne a beispielsweise 3 ghz. Und nicht 12 ghz!
Threads sind die Anzahl aufgaben die ein Kern auf einmal bearbeiten kann, oder auch virtuelle Kerne, also 4 Kerne mit je 2 Threads sind dann "8" Kerne, 4 reelle und 4 virtuelle. Wie wirksam das ist, ist dann auch wieder Softwareabhängig, Spiele nutzen selten mehr als 4 Kerne / Threads.
Bauart ist halt vertigungsgrösse, der Trend geht zu immer kleiner. Dies hat sich eigentlich auch immer bewährt.
Dann folgen ein paar Benchmarks, da muss man halt möglichst viele Punkte haben. bei den PI's möglichst wenig