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28.10.2010, 11:38
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Wieso sollen Gameserver nicht in einer VM laufen? Bei 3D-Spielen geht das ja auch nur deswegen nicht, weil die Grafikhardware nicht vernünftig virtualisiert/geteilt werden kann...
Hatte vor ein paar Jahren auch einen CSS-Server auf einem vServer, das ging eigentlich recht brauchbar.
Hängt natürlich vom Anbieter ab, wieviele Kunden er auf einen Rechner packt, und was die dann da drauf anstellen...
Wenn du die Möglichkeit hast, das zu testen, mach das einfach mal, dann siehst du ja, obs für deine Zwecke ausreicht.
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