ich hab mir grad heute gleiche Fragen gestellt, ggogle gibt da egentlich auch schnell ungefähre hilfe
Wie ich das verstanden hab verhält es sich wie folgt:
Chiptakt gibt an wieviele Daten-Pakete (pro Zeiteinheit, ka. ob pro Sek.od.Min.) durch die 4 Stufen der Daten-Pipeline gesendet werden.
Shadertakt-Grösse zeigt wie schnell die Bild-Detail-Datensätze (zb. die Schattierungen, 3D-Berechnungen usw) errechnet werden
Speicheretakt gibt an wie schnell der Datenaustausch zwischen den einzelnen Hardware-Komponenten (Mainboard, RAMs,
CPU,GPU,
HDD,usw) erledigt wird
Wie GamerFraek schreibt sind aber bei der Beurteilung einer
Grafikkarte noch viele andere Dinge entscheidend, zB.auch Anzahl Shader, aber auch zB.STromverbrauch,
OC-Möglichkeit, Lautstärke, usw.
Letztendlich denk ich ist alles ein Frage wofür die
Grafikkarte verwendet wird ...
!!! So zumindest wie ich das aufgefasst hab, wenn ich was falsch verstanden hab, bitte unbedingt mich korigieren

!!!