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16.03.2010, 21:14
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Die Speicheranbindung bei der grafikkarte in bit gibt die anzahl der Leitungen zu den Speicherbausteinen wieder, wobei hier durch eine niedrige Speicheranbindung ein sogenanter Flaschenhals entsteht.
In der regel gilt bei GDDR3 sollte die Speicheranbindung die hälfte des Grafikspeichers in MB sein, bei GDDR5 ein viertel.
Hoffe das hilft dir weiter, ansonsten findest du bei google auch ein paar sehr gut posts aus anderen foren, wenn du nach (GDDR) Speicheranbindung suchst.
MfG D3f3nd3r
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