Bei manchen spielen wie zb Farcry ist das auch so bei battlefield 2 nicht.. also es ist bei mehreren....
der bericht sieht NUR bei killing floor so aus
Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
OS: Windows
NT 6.1 (Build: 7600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3060 MHz with 1023MB
RAM
Video: NVIDIA Quadro FX 1000 (7801)
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).
History: FD3D9VertexStream::Cache <- FD3D9RenderInterface::SetVertexStreams <- FBspDrawList::Render <- RenderLevel <- kf-foundry.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- kf-foundry.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- kf-foundry.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- RenderLevel <- kf-foundry.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:

raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Foundry <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 4C576C61 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free
EDIT (autom. Beitragszusammenführung):
bei dxdiag steht
Die Datei nv4_disp.dll wurde nicht digital signiert, d.h. sie wurde nicht in den Microsoft Windows-Hardware Quality Labs (WHQL) getestet. Wenden Sie sich an den Hardwarehersteller, um einen Treiber mit WHQL-Logo zu erhalten.
der treiber ist von der battlefield 2 cd