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Alt 30.03.2009, 20:20
Benutzerbild von Postmaster
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Postmaster
 
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PhysX bald für ATi Grafikkarten? Diskussion



Nvidia denkt laut darüber nach, ihre PhysX-Technologie in OpenCL verfügbar zu machen. Dies würde bedeuten, dass auch ATi-Grafikkarten von dieser Technologie profitieren könnten.



Bisher ist es so, dass ausschließlich Nvidia-GPUs mit der CUDA-Technologie die physikalisch-realistischen Animationen in einigen Spielen unterstützen. Letztlich gab jedoch der leitende Produktmanager für PhysX (Nadeem Mohammad) bekannt, dass sie darüber nachdenken, ihre Technoligien in OpenCL...

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Alt 30.03.2009, 21:01
Benutzerbild von bolef2k
bolef2k
 
Standard

Hach, ich finde es ja so genial, wenn Leute von NVIDIA Ihre Arroganz zeigen und so tun, als ob es denen so gut geht, jetzt wo sie voll in den Keller fallen. Die sollten sich eigentlich eher ein Beispiel an ATI nehmen, die haben zumindest gelernt und HAVOK ist ein stärkeres Bündnis, da Intel, AMD und ATI dahinter stehen. Ich hoffe mal, dass sich die HAVOk Fraktion auch was gutes einfallen lässt bald ^^

Wenn man die den ersten teil aber berücksichtigt, finde iche s gut, dass OpenGL weiter voran schreitet, fand es früher gut, sehe aber nicht viel der Engine im Einsatz, oder hat jemand da ein guites aktuelles Beispiel? OpenGL 3.1 wurde bei der GDC 2009 vorgestellt, aber welche Spiele nutzen 3.0 und co?
 
Alt 30.03.2009, 21:28
Benutzerbild von der_eismann
der_eismann
 
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Hast du OpenGL mit OpenCL vertauscht? Oder hab ich das falsch verstanden?
 
Alt 30.03.2009, 21:30
Benutzerbild von KoH
KoH
 
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Zitat:
Zitat von der_eismann Beitrag anzeigen
Hast du OpenGL mit OpenCL vertauscht? Oder hab ich das falsch verstanden?
Das Gefühl habe ich auch...
 
Alt 30.03.2009, 21:44
Benutzerbild von Pitri
Pitri
 
Standard

was auch immer openCL ist...
 
Alt 30.03.2009, 21:58
Benutzerbild von der_eismann
der_eismann
 
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Wikipedia hilft...
]
Ist glaube ich eine Neuerung von DirectX11
 
Alt 30.03.2009, 22:17
Benutzerbild von MaximumGame
MaximumGame
 
Standard

Oh Mann...

In Wirklichkeit hat Nvidia doch keine Chance,
sie sind gezwungen PhysX auf OpenCL laufen zu lassen.

Denn wenn Havok auf OpenCL läuft (was auch mit Nvidia
Karten möglich ist) und wohlgemerkt auch noch auf CPUs
sehr viel besser läuft als PhysX, wird Havok automatisch zum
plattformübergreifenden Standard.

Dazu kommt ja auch noch (wie bolef schon sagte),
dass hinter Havok sowohl Intel (Besitzer), als auch
AMD und damit ATI stehen.

Dass Nvidia nichts anderes machen kann als PhysX
für OpenCL fit zu machen, wenn sie überhaupt noch
mitreden wollen, ist doch klar.

Nvidia sollte mal langsam vom hohen Ross runter kommen,
das können sie sich langsam nicht mehr leisten.

Ansonsten bin ich froh, dass endlich klar zu werden scheint,
wie Physik auf allen PCs Verbreitung finden wird, OpenCL sei dank!
Jetzt ist nur zu hoffen, dass Microsoft nicht noch mit
DirectX 11 versucht, einen neuen Standard in Sachen Physik zu etablieren.

@eismann:

OpenCL ist kein Bestandteil von DirectX, ganz im Gegenteil.
Entwickelt wird es, wie auch OpenGL, von der Khronos Group,
der zB Intel, AMD, Nvidia und noch viele andere Hersteller angehören.
Nur Microsoft nicht

Geändert von MaximumGame (30.03.2009 um 22:19 Uhr).
 
Alt 30.03.2009, 22:30
Zwinke
 
Standard

Würdes das mit allen Karten laufen? So wie mit meiner? Also per Patch oder braucht man dann dafür doch ne ganz neue Karte?

Zwinke
 
Alt 30.03.2009, 22:34
Benutzerbild von MaximumGame
MaximumGame
 
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Nein, OpenCL ist nicht an bestimmte Hardware gebunden,
ergo braucht es auch keine neuen Grafikkarten.
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