Oh Mann...
In Wirklichkeit hat Nvidia doch keine Chance,
sie sind gezwungen PhysX auf OpenCL laufen zu lassen.
Denn wenn Havok auf OpenCL läuft (was auch mit Nvidia
Karten möglich ist) und wohlgemerkt auch noch auf CPUs
sehr viel besser läuft als PhysX, wird Havok automatisch zum
plattformübergreifenden Standard.
Dazu kommt ja auch noch (wie bolef schon sagte),
dass hinter Havok sowohl Intel (Besitzer), als auch
AMD und damit ATI stehen.
Dass Nvidia nichts anderes machen kann als PhysX
für OpenCL fit zu machen, wenn sie überhaupt noch
mitreden wollen, ist doch klar.
Nvidia sollte mal langsam vom hohen Ross runter kommen,
das können sie sich langsam nicht mehr leisten.
Ansonsten bin ich froh, dass endlich klar zu werden scheint,
wie Physik auf allen PCs Verbreitung finden wird, OpenCL sei dank!
Jetzt ist nur zu hoffen, dass Microsoft nicht noch mit
DirectX 11 versucht, einen neuen Standard in Sachen Physik zu etablieren.
@eismann:
OpenCL ist kein Bestandteil von DirectX, ganz im Gegenteil.
Entwickelt wird es, wie auch OpenGL, von der Khronos Group,
der zB Intel, AMD, Nvidia und noch viele andere Hersteller angehören.
Nur Microsoft nicht