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Alt 02.03.2009, 14:29
Threadersteller
luki5055
 
Standard

Hilfe bei Grafikproblem 8800 GTX



Hallo Leute ich brauche mal Hilfe von Profis !!! Ich habe das Problem das wenn ich Spiele nur, Rennspiele ! Race 07/ GTR Evo/ rFactor haben die Strecken und begrenzungen immer so ein flimmern und die weißen Linien am Streckenrand haben wenn ich sie weiter vom Fahrzeug weg betrachte unterbrechungen und die Zäune am Rand und Schilder an der Strecke Flimmern auch so an der rändern. ich habe schon so viel Probiert aber es geht nicht weg. Mein System ist xp ! Karte ist eine Nvidia 8800 GTX ich habe neueste Treiber drauf und habe schon ein Bios update gemacht und das AA im Game runtergedreht auf 3, Prozessor ist DualCore 6750 alles ist 1 jahr alt und Gepflegt nix übertacktet. Das Nervt ohne Ende. Es muß doch eine einstellung geben die das ändert !? Ich kann auch kein Foto anhängen weil man das nur sieht wenn man sich bewegt / Fährt. für jede hilfe wäre ich dankbar. Gruß Luki
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Alt 02.03.2009, 15:03
Benutzerbild von Alex25
Alex25
 
Standard

Hast du das neuste DirectX installiert?
Wenn ja sag mir mal obs auch flimmert wenn Anti-Alising aus und auchmal auf ner anderen Auflösung probieren
 
Alt 02.03.2009, 18:18
House268
 
Standard

haste v sync an ?? bei mir lag es immer da dran. v sync an frisst bissl mehr leistung , dafür aber ein top bild =)
 
Alt 03.03.2009, 11:56
pixelflat
 
Standard

Wobei V Sync nur bei Röhrenmonitoren relevant ist. Und wer hat da heutzutage noch einen?

@Topic: Ich würde eher vermuten, dass es am Monitor liegt. Schon mal einen anderen getestet?
 
Alt 03.03.2009, 12:05
Benutzerbild von MaximumGame
MaximumGame
 
Standard

Zitat:
Zitat von pixelflat Beitrag anzeigen
Wobei V Sync nur bei Röhrenmonitoren relevant ist. Und wer hat da heutzutage noch einen?
Hö? Also bei mir beugt VSync tearing vor...
 
Alt 03.03.2009, 16:36
pixelflat
 
Standard

] ist V-Sync nochmal genauer (als bei ]) erklärt. Das ist alles nur bei CRTs relevant, weil dort das Bild zeilenweise aufgebaut wird. Kurz gesagt, entsteht "Tearing" dann, wenn die halbe Zeile ein alter und die andere hälfte der Zeile ein neuer Frame ist. Mit V-Sync wird immer ein Bild komplett aufgebaut...

Und da bei einem TFT das Bild nicht zeilenweise aufgebaut wird, kann auch nie Tearing entstehen. Aber ich lass' mich gern eines besseren belehren - habe ja V-Sync auch nicht erfunden...
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