Das kann man so nicht sagen, da gibt es viel mehr Dinge zu beachten.
Vorallem kommt es auf die verbaute GPU an, aktuell sind hier die besten der RV770 aus dem Hause ATI und der GT200 aus dem Hause Nvidia.
Dann kommt es auch auf den Shader Takt an.
Dann noch die Menge des Speichers, das Speicherinterface und den Speichertakt.
Wobei es durch das Speicherinterface und den Speichertakt zur Speicherbandbreite kommt die dann im Vordergrund steht.
Die Theoretische Rechneleistung wird dann in Flops angegeben, wobei die eigentlich nicht Aussagekräftig ist, da wenn man die HD4870 und die 260GTX vergleicht dan sieht man das die HD4870 1,2TFlops reicht und die 260GTX nur 0,715RFlops, wobei die beiden von der Leistung beinahe identisch sind.
Das liegt daran das Nvidia bei Spielentwicklern sehr viel mitwirkt und auch etwas bessere Treiber hat.
Aber die Leistung kann man eigentlich nur an Hand von Tests bestimmen.