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Alt 26.01.2011, 15:39
Threadersteller
blubb000
 
Standard

Spiele 'programmieren' à la Magicka



Hi,
wollt mal fragen ob jemand weiss womit das Spiel "Magicka" hergestellt/programmiert wurde??
Ich kann selber keine Sprachen wie Java, C++, o. ä. - aber es gibt ja sowas wie den RPG-Maker
Wenns ein wenig Einarbeitung bräuchte wär das nich schlimm^^
Hier das Spiel "Magicka":
]

EDIT:
Wie man am Anfang sieht, steuert man mit der Maus (als die blaue Figur sich dreht)!!
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Alt 26.01.2011, 15:50
Benutzerbild von bnomis1
bnomis1
 
Standard

Habe mir das Spiel jetzt nicht angeschaut aber einfach Spiele kannst du am einfachsten mit der Java Umgebung GreenFoot umsetzen,aber auch da kommst du um Java lernen nicht herum.
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Alt 26.01.2011, 17:07
BitGNU
 
Standard

Du wirst wohl mit keiner Sprache so ohne weiteres ein Spiel programmieren können, vor allem nicht diesen Ausmaßes. Es gehört hier ja viel mehr zu ,als nur das programmieren. Auch das Design will gelernt sein. Fast unmöglich so was spielbar alleine zu realisieren.
Wenn du programmieren willst, lerne am besten C++ oder C#. Momentan sehr geeignet für die Spielprogrammierung in Hinblick auf größere Projekte. Wenn du lieber gestalten willst, texturtieren, modellieren und Level Design, schau dir Unity3D und Blender an.
Gerade mit Unity3D ist es sehr einfach, 3D Spiele selbst zu gestalten - die Engine steht den neuen Spielen nichts nach.

Geändert von BitGNU (26.01.2011 um 17:11 Uhr).
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Alt 26.01.2011, 18:21
Threadersteller
blubb000
 
Standard

Dankeschön - aber welches Programm wird denn da genutzt?!

EDIT: Dann wüsst ich auch welche Sprache ich lernen soll

Geändert von blubb000 (26.01.2011 um 18:39 Uhr).
 
Alt 26.01.2011, 19:16
Hagn
 
Standard

Wenn es nach dem geht, wär die Sprache für dich C#.
Jedenfalls wurde das Spiel mit dem XNA Game Studio entwickelt.
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Alt 26.01.2011, 19:54
Threadersteller
blubb000
 
Standard

Zitat:
Zitat von Hagn Beitrag anzeigen
Wenn es nach dem geht, wär die Sprache für dich C#.
Jedenfalls wurde das Spiel mit dem XNA Game Studio entwickelt.
Vielen Dank!

Dann werd ich mal C# anfangen zu lernen
 
Alt 27.01.2011, 01:12
BitGNU
 
Standard

Halte ich für eine gute Idee. Die gelernten C# Kentnisse kannst du dann ja für XNA und Unity3D verwenden !
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