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11.12.2010, 12:07
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verschachtelte strukturen übergeben
Hallo,
ich muss ein Schachspiel in Form einer Konsolenanwendung programmieren.
Nun habe ich mir ein zwei strukturen in einer headerdatei erstellt
eine für die Figuren und eine für das Brett
habe zudem eine funktion mit dem namen initialise_board
in der schon wie der name sagt ein "neues spiel" vorbereitet werden soll... also alle Figuren auf ihre Ausgangsposition stellt
Habe für die Zuordnung folgendes zusammen gebastelt im
Quellcode(nicht die main.cpp)
An sich muss ich ja die beiden strukturen irgendwie verschachteln damit ja die werte der spielfiguren auf dem spielbrett weisen... un dann noch dementsprechend übergeben, habe aber keine ahnung wie ich das realisieren soll
wichtig ist halt das diese per referenz übergeben werden, da sich ja die Positionen der Figur ändern und sobald eine Figur seine Ziel Position erreicht diese auch noch auf der Ausgangsposition angezeigt wird
PS: Ich hasse Schach jetzt noch mehr
danke
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