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Alt 06.03.2008, 13:23
Threadersteller
-???-
 
Standard

Spiel selbst programmieren



hallo ich wollte mal fragen was für programm man braucht um ein spiel zu programmieren wie z.b. Mensch Ärger Dich Nicht oder so etwas ganz einfaches
(oder ist das auch schon schwer???) ich habe von programmieren keine Ahnung
samuel
Alt Heute
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Alt 06.03.2008, 14:11
Benutzerbild von incredible-olf
incredible-olf
 
Standard

Hallo,

erstmal musst du eine Programmiersprache tun. Für das was du vorhast dürfte einer der unzähligen BASIC-Ableger bereits ausreichen.
 
Alt 06.03.2008, 15:57
Threadersteller
-???-
 
Standard

und wo gibt es so programme und sind die kostenlos??? danke
 
Alt 06.03.2008, 15:59
Benutzerbild von incredible-olf
incredible-olf
 
Standard

Die meisten gibts bei google.de

Es gibt sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Programme.
 
Alt 06.03.2008, 16:02
Threadersteller
-???-
 
Standard

ok danke
 
Alt 06.03.2008, 18:05
sommergemüse
 
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Hat ihm jetzt wirklich sehr viel geholfen ...

Ich würde dir raten, mach erstmal zu einem Spiel eine Mod und dann wirst du irgendwann vielleicht selbst mal Engines proggen können. (Sehr viel Arbeit und Aufwand)

Ich denke die Unreal-Engine oder Source Engine ist sehr gut dafür geeignet. Hierfür eine sehr gute Seite mit vielen Tutorials und gutem Forum: ]

Lass dir kein VB-Quatsch andrehen, C++ sag ich nur!

Edit: Sehr interessant: ]

Edit 2: ] Ebenfalls sehr gut!

Geändert von sommergemüse (06.03.2008 um 18:51 Uhr).
 
Alt 07.03.2008, 21:21
Benutzerbild von Compiler
Compiler
 
Standard

Ich kann dir auch nur C++ empfehlen. Wird bei den meisten Spielen heutzutage verwendet, da man damit auch wirklich gut Objekt Orientiert Programmieren kann.
Fang am besten mit Kleinigkeiten an und steigere dich später in DirectX Applikationen rein.
 
Alt 07.03.2008, 21:57
Threadersteller
-???-
 
Standard

ja ich habe nichts großes vor nur 2d grafik
 
Alt 08.03.2008, 22:52
Benutzerbild von Johnny Bravo
Johnny Bravo
 
Standard

ob 2D oder 3D, ein spiel zu programmieren, ist nicht einfach. Du denkst, das ist innerhalb von einer stunde erledigt, falsch. Du musst erstmal die Sprache lernen. Das wird eine ganze weile dauern. Man bekommt ja nicht direkt beigebracht, wie man ein spiel programmiert. Du musst logische zusammenhänge erkennen und nutzen. Das wird eine ganze weile dauern, bis du ein Spiel erschaffen wirst.
 
Alt 09.03.2008, 11:21
Benutzerbild von >F4b!o<
>F4b!o<
 
Standard

Ich programmiere gerade in C++ ein RPG - Spiel wo unter der Win32-Konsole ausgeführt wird und das ist schon schwer genug.
Du musst erstmal die Programmiersprache lernen und durch deine eigene Erfahrungen reifen.
Du musst klein anfangen ich würde dir empfehlen ein Buch zu C++ zu kaufen da würde ich dir für den Einstieg Easy C++ empfehlen.
Dann erstmal das ganze Buch durcharbeiten Schritt für Schritt und nach dem Buch hast du schonmal die Grundlagen verstanden und auch verstanden wie man eigene Programme schreibt.

Danach wirst du selber sehen das es nicht einfach ist mal eben ein Spiel zu programmieren. Am anfang programmiert man sowieso nur unter DOS oder der Win32-Konsole weil man sich dabei nicht noch auf grafische Oberflächen konzentrieren muss bis du erstmal soweit bist das du unter Windows zbs. programmieren kannst liegt ein weiter weg noch vor dir.

Überleg dir also gut vorher ob du wirklich mit C++ anfangen willst weil einfach ist es aufjedenfall nicht.
 
Alt 09.03.2008, 12:42
Threadersteller
-???-
 
Standard

ich überlegs mir mal danke für eure tipps
 
Alt 09.03.2008, 13:21
RedSlusher
 
Standard

hi, ich hab mich letzte zeit auch mit dem programmieren beschäftigt (c++).
bin 15 jahre alt und habe noch keine erfahrungen. habs versucht das übers internet zu lernen aber da fangen die "mittendrin" an, selbst bei turorials schreiben die befehle mit denen man als Laie nix anfangen. aber die idee mit dem buch ist gut, hat ich noch garnet dran gedacht

mfg slusher

EDIT/ wie lang dauert es bis man es einigermaßen kapiert hat?
 
Alt 09.03.2008, 14:07
Benutzerbild von >F4b!o<
>F4b!o<
 
Standard

Also ich bin 14 und habe mich durch das Buch gearbeitet und nebenbei im Internet mich viel mit der Programmiersprache C++ beschäftigt hab in 2 Wochen mein ersten kleinen Taschenrechner programmiert.

Kommt auf die Person an wie man sich reinhängt und ob man es versteht.
 
Alt 10.03.2008, 01:37
Rulezz
 
Standard

Naja den Taschenrechner konnte ich schon nach 3 Tagen oder so... habs dann aber trotzdem aufgegeben da ich im mom einfach nich die Zeit für so etwas finde... schade eigtl. aber kann man nichts machen
 
Alt 10.03.2008, 07:15
checkmeyti
 
Standard

Halllo,
mit Visual Basic 6.0 kann man schon ein einfaches Spiel programmieren, z.B. Memory, Mastermin, Sokoban und auch Minesweeper.
 
Alt 10.03.2008, 17:47
Benutzerbild von Compiler
Compiler
 
Standard

Hallo checkmeyti,
hast du eventuell für Minesweeper oder eines der anderen Spiele ein Beispiel Quelltext oder eine Demo? Das würde ich mir gerne mal angucken.
 
Alt 11.03.2008, 17:22
Benutzerbild von Icke
Icke
 
Standard

die möglichkeit ein Spiel zu Programmieren
gibt es auch mit Delphi
ein Tutorial habe ich dazu auch schon gefunden gehabt.
Nur so weit das ich das verstehen würde war ich noch nicht.
]
 
Alt 11.03.2008, 21:43
RedSlusher
 
Standard

so hab mir jetzt ein buch gekauft zu C++. aber leider steht nirgends wo die die befehle/codes eingeben? kennt jemand ein programm mit dem man solche codes schreiben kann?
 
Alt 11.03.2008, 22:08
Benutzerbild von Coolface
Coolface
 
Standard

Was meinst Du mit Befehle/Codes?
Den Quelltext, oder die Befehle, aus dem Quelltext das Programm zu kompilieren?
 
Alt 12.03.2008, 12:36
Janosch
 
Standard

Du brauchst einen Compiler um den Quelltext (Code) in ein ausführbares Programm zu übersetzen. Da gibs verschiedene Alternativen:

Windows
Bei Microsoft kannst du kostenlos die Express Edition von Visual Studio 2005 oder 2008 herunterladen. Die Express Edition hat zwar nicht den kompletten Leistungsumfang aber reicht für dich völlig aus.

Linux
Bei Linux brauchst eigentlich nichts weiter, als irgendeinen Editor und der g++ dürfte ja drauf sein. Dann den Quelltext in eine Datei schreiben, speichern mit Dateiname.cpp und mit g++ Dateiname.cpp kompilieren. a.out ist dann das ausführbare Programm.
Ansonsten gibs natürlich noch KDevelop und co.

Alternative für Windows und Linux
Eclipse mit CDT Plug-In.


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