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06.12.2008, 11:58
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DirectX ist doch ne API, um unabhängig von der verbauten Hardware auf deren Funktionen zuzugreifen. Wenn jedes Spiel jetzt irgendwas an DX rumpfuscht, brauch ich doch keine API mehr? Dann kann man gleich den Spiele-Entwicklern den Zugriff auf die HW überlassen.
Und natürlich hat jedes Spiel ein paar DLLs, aber DLLs sind ja nicht nur für DX da. Und selbst wenn auf der CD/DVD ein Ordner "DirectX" mit ein paar DLLs ist, heißt das noch nicht, dass diese irgendwas an DX verändern. Realistischer halte ich, dass die Programmierer nur den Zugriff auf die DX-API für ihr Spiel vereinfacht haben, und das in ne DLL ausgelagert.
Aber ich lass mich gerne Aufklären, wenns anders ist. Wäre auch schön, wenn du irgendwo nen Link findest.
Ich jedenfalls hab' so gut wie nie in einer Spiele-Installation DX mit installiert - Probleme gabs dabei keine.
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