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Alt 07.08.2011, 19:02
Threadersteller
Powerfriese
 
Standard

minecraft hd pack bug?



hallo alle zusammen.

ich habe mir gestern für minecraft das lb photo realism hd pack in 256x gepatcht (512x ging nicht) und bekomme da laufend probleme, meißtens wenn ich es starten will sind ein paar inventar gegenstände einfach nur weiße pixel, das konnte ich noch beheben indem ich zwischen dem default und dem lb texture pack gewechselt habe aber nach dem letztem wechsel sah es dann so aus.

]



und ab und zu kam auch die out of memory meldung, ich habe gelesen die soll dann z.b. kommen wenn ein system zu schwach währe, aber ich glaube das kann es jetzt nicht sein.

i5 2500k
gtx 570
8 gb ram



weiß irgendwer woran das liegt auf google habe ich zu dem problem leider nichts gefunden.
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Alt 09.08.2011, 08:38
Benutzerbild von Cyanoid
Cyanoid
 
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Versuch mal eine andere Auflösung (128x128 oder 64x64).
 
Alt 09.08.2011, 09:11
Benutzerbild von iLife Apple
iLife Apple
 
Standard

Das texture pack hab ich auch
Das problem war einmal da und auch Minecraft has run out of memory. Danach hab ich die grösse des arbeitsspeichers hochgedreht auf 2GB weils am anfang für minecraft nur 1 gb eingestellt war... Dann hats funktioniert
 
Alt 09.08.2011, 15:05
Threadersteller
Powerfriese
 
Standard

die funktion hab ich nur im mcpatchter gesehen ist diese auch gemeint.

übrigens enhanced in 256x brachte auch nach einiger zeit die memory meldung.
 
Alt 13.08.2011, 05:44
Benutzerbild von Brink
Brink
 
Standard

Wie kann man bei Minecraft einstellen das mehr Arbeitsspeicher zu Verfügung stehen?
Hab keine Fehler Meldung bekommen aber mehr Arbeitsspeicher würde ja nicht schaden
 
Alt 13.08.2011, 08:32
Benutzerbild von iLife Apple
iLife Apple
 
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@Brink:
Ich hab minecraft mit 64Bit Java und da muss man sich ein Textdokument erstellen und dieses beliebig nennen nur auf die Dateiart achten (endung) .bat
Ins Dokument:

@echo off
MODE CON COLS=20 LINES=2

set mcpfad=Minecraft.jar
set javapfad="%programfiles%\Java\jre6\bin\java.exe"

echo Minecraft gestartet
%javapfad% -Xmx1024M -Xms512M -cp %mcpfad% net.minecraft.LauncherFrame
exit

Und zwar das rote ändern und du kannst statt M G nehmen dann sind es Gigabyte das heisst statt Xmx1024M / Xmx4G
Xmx ist das was es maximal nehmen darf.

Hoffe konnte dir helfen.
 
Alt 13.08.2011, 10:32
Threadersteller
Powerfriese
 
Standard

hab das jetzt mal gespeichert wurde auch automatisch zu einer windows batch datei, nur ich habe java 32 bit wie mir letztens aufgefallen ist aber windows ist 64bit ich könnte mir vorstelllen das es da noch probleme gibt oder.

und gehörte das @ vor echo auch dazu?

schon wieder out of memory also irgnedwas hab ich falsch gemacht.

Geändert von Powerfriese (13.08.2011 um 10:37 Uhr).
 
Alt 13.08.2011, 10:52
Benutzerbild von iLife Apple
iLife Apple
 
Standard

@ vor echo auch
Und wenns nicht funzt dann den javapfad umändern
 
Alt 13.08.2011, 13:16
Threadersteller
Powerfriese
 
Standard

]

so ich hoffe mal das ist jetzt richtig.


und beim mcpfad reicht minecraft.jar?
kein &appdata&/Roaming usw. nötig?
 
Alt 13.08.2011, 13:43
Benutzerbild von iLife Apple
iLife Apple
 
Standard

Datenträger c weg und programme x86 glaub ich auch
Der rest passt glaub ich
Folgende User haben sich für den guten Beitrag bedankt:
 
Alt 13.08.2011, 13:55
Threadersteller
Powerfriese
 
Standard

danke ich werde es heute abend mal probieren wenns klappt sollte doch auch 512x gehen oder?
 
Alt 13.08.2011, 16:42
Benutzerbild von iLife Apple
iLife Apple
 
Standard

Ja nur das minecraft eig. nur 256x unterstützt wobei bei mir hats auch funktioniert
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