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Alt 24.03.2011, 16:47
Benutzerbild von Postmaster
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Postmaster
 
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Battlefield 3: Details zum Nahkampf



Im Rahmen der CE2E Messe in Chicago gab das Battlefield Entwicklerstudio DICE eine Pressekonferenz bei der Details zum Nahkampfsystem bekannt wurden.

Neben den bereits bekannten Ambitionen von Battlefield 3 sich bei der größe der Karten oder der Waffenauswahl deutlich über die Konkurrenz zu stellen soll es wohl nun auch erstmals in der Geschichte der Battlefield-Reihe ein ausgefeiltes Nahkampfystem geben...




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Alt 24.03.2011, 17:35
Benutzerbild von ImmO
ImmO
 
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Auuu jaaaaaa ...
 
Alt 24.03.2011, 17:41
Triple
 
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Ich sehe meinen Faustplatin schon kommen^^.
 
Alt 24.03.2011, 17:43
Benutzerbild von GamEz
GamEz
 
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genial
 
Alt 24.03.2011, 17:44
Benutzerbild von San
San
 
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Ich hoffe mal, dass es nicht so misslingt wie in BFBC2 =/
 
Alt 25.03.2011, 22:06
Benutzerbild von Simlog
Simlog
 
Standard

Zitat:
Zitat von San Beitrag anzeigen
Ich hoffe mal, dass es nicht so misslingt wie in BFBC2 =/
naja ist ja nicht sehr misslungen, wenn ich das so behaupten darf, aber wird mir fast schon zu umständlich mit kontern etc. :S.
 
Alt 26.03.2011, 16:07
Benutzerbild von VG00
VG00
 
Beitrag

Mann oh Mann das ist ja mal richtig richtig geil
 
Alt 26.03.2011, 19:05
Benutzerbild von San
San
 
Standard

Zitat:
Zitat von Simlog Beitrag anzeigen
naja ist ja nicht sehr misslungen, wenn ich das so behaupten darf, aber wird mir fast schon zu umständlich mit kontern etc. :S.
Hatte relativ oft Probleme, gab oft genug Situationen wo ich doch lieber geschossen hätte ^^

Ich frag mich auch wie die das machen wollen. Klingt aber nach Spaß
 
Alt 26.03.2011, 21:28
Benutzerbild von Simlog
Simlog
 
Standard

Zitat:
Zitat von San Beitrag anzeigen
Hatte relativ oft Probleme, gab oft genug Situationen wo ich doch lieber geschossen hätte ^^

Ich frag mich auch wie die das machen wollen. Klingt aber nach Spaß
also mir fallen da keine Situationen ein.
 
Alt 26.03.2011, 23:01
Benutzerbild von incredible-olf
incredible-olf
 
Standard

Vielleicht ist draufhauen halt einfacher wenn dir einer mit dem Messer entgegen springt als erst nachzuladen
 
Alt 26.03.2011, 23:06
Benutzerbild von Simlog
Simlog
 
Standard

Zitat:
Zitat von incredible-olf Beitrag anzeigen
Vielleicht ist draufhauen halt einfacher wenn dir einer mit dem Messer entgegen springt als erst nachzuladen
dann drück ich 2 un gebn Header mit der Pistole bevor ich groß rummesser.
 
Alt 26.03.2011, 23:26
Benutzerbild von San
San
 
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Bei mir wars oft iwie so, dass ich nah genug an dem dran war und ihn anschließend messern wollte aber komischerweise nicht traf und der typ sich dann umdrehte und mich messerte
 
Alt 26.03.2011, 23:37
pixelflat
 
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Für mich hört sich das erst mal nach noch mehr langen Auto-Aim Animationen an, wie bei BC2 das "messern". Klick -> Animation anschaun -> Gegner tot oder eben nicht.

Dann gibts halt wahrscheinlich eine "Konter-Animation" wenn man im richtigen Zeitpunkt ne Taste drückt. Glaube nicht, dass man dann seine Faust als Waffe auswählen kann...
 
Alt 27.03.2011, 10:03
Benutzerbild von Simlog
Simlog
 
Standard

Zitat:
Zitat von pixelflat Beitrag anzeigen
Für mich hört sich das erst mal nach noch mehr langen Auto-Aim Animationen an, wie bei BC2 das "messern". Klick -> Animation anschaun -> Gegner tot oder eben nicht.

Dann gibts halt wahrscheinlich eine "Konter-Animation" wenn man im richtigen Zeitpunkt ne Taste drückt. Glaube nicht, dass man dann seine Faust als Waffe auswählen kann...
hmm stimmt, aber dann sollen dies doch bitte weglassen, weil sowas find ich nicht wirklich toll -.-. Lieber renn ich da so durch die Gegend und schieß mir den Weg frei als das hinter jeder Ecke ne Animation auf mich wartet... . Kam mir in CoD Black Ops so vor.
 
Alt 27.03.2011, 11:47
Benutzerbild von Brink
Brink
 
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