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Alt 30.05.2007, 12:34
Threadersteller
sommergemüse
 
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RIMACE Displacement - MOD für Unreal Tournament 3



Hallo!

Ich habe vor, auf Basis der Unreal Engine 3 (mittels UT3) eine lineare, ziemlich spannende Singe-Player-Mod aufzubauen.

Dort geht es um einen Jungen, der im Pazifischen Norden in den Bergen des Staates Washington aufwächst. Dieser Ort hat nur 50 Einwohner und jeder kennt jeden. Eines Tages wird er im Alter von 10 Jahren von irgendwelchen Leuten (wer sag ich jetzt noch nicht) entführt. Durch einen "Unfall" liegt er 7 Jahre lang im Koma.
Bei einer Visite der Ärzte und Krankenschwestern, als er wieder aufgewacht ist kommt auf einmal ein Mann, mitte 50 und einem Allerweltsgesicht ins Krankenzimmer und knallt alle anwesenden Leute innerhalb von 5 Sekunden mit einem Kopfschuss ab. Bis auf diesen Jungen. Der wird dann von ihm in eine heruntergekommene Autowerkstatt verschleppt und sieht etwas sehr schreckliches: Seine ganze Familie ist tot an ein Holzbrett genagelt. Seine Schulfreunde sind dort ebenfalls, die Leichen siehen aus wie vor 7 Jahren.
Der Killer hat dem Jungen gesagt, dass ihm mit dieser Entführung sein Leben gerettet wurde, weil die NSA sein ganzes Dorf ausgelöscht hat.
Als "Dank" muss er nun einige Aufträge für R.I.M.A.C.E Displacement ausüben. Nicht sehr schöne.

Mehr verrate ich noch nicht, macht euch aber auf eine spannende, abwechslungsreiche Story gefasst!

Dank der Unreal Engine 3 wird das ein grafischer Leckerbissen.


Ich suche ab sofort Leute, die Lust haben mitzuhelfen. Ich brauche Concept Artists, Leveldesigner, Coder, 3D-Modeller, Grafiker, Sound-Effekt-Designer, Musiker (sollte Hollywoodmäßig sein) usw. was man sonst noch alles dafür brauch. Erfahrungen mit der Unreal Engine 2 sind von Vorteil!

Ihr könnt mich per ICQ 195599882, oder E-Mail ] kontaktieren. Aber erstmal in diesem Thread hier wäre mir der Übersicht halber lieber.
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Alt 31.05.2007, 12:33
Benutzerbild von Heimdall
Heimdall
 
Standard

Du willst jetzt schon nen Mod anfangen für ein Spiel das erst in ca 1 Jahr oder sogar später rauskommt?
Naja egal, ich kann bissi mappen. Mit den alten UT Editoren hab ich schon paar maps gemacht. Man muss eig nur das Prinzip bissi verstehen.
 
Alt 01.06.2007, 07:49
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Klar, wenn man das richtig machen will, muss man vorher Dinge wie ein Konzept, Artworks usw. erstellen. Dann können die Mapper später nach den Konzeptzeichnungen anfangen die Levels zu bauen usw!

PS: Finde ich cool, das du Lust hast mitzumachen.
 
Alt 01.06.2007, 11:35
Benutzerbild von Heimdall
Heimdall
 
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Jo klar habe ich Lust mitzumachen, aber am besten ist es wenn ich wie du schon sagtest meine maps nach Konzeptzeichnungen mache, da ich schon bei nem Q**** 3 mod mitgemacht habe, und dort paar maps gebaut habe, aber die alle nachbearbeitet wurden da sie nicht ganz so gut vom Konzept passten usw, da ich net ganz so kreativ bin :P
 
Alt 10.06.2007, 15:09
Benutzerbild von Dark_King
Dark_King
 
Standard

also wenns um Grafiken geht kann ich auch gerne Helfen, Coden im Prinzip auch, also Cpp... hab bisher halt noch nie sowas gemacht und bräuchte erst mal ne kurze Einführung
 
Alt 10.06.2007, 15:17
Benutzerbild von Heimdall
Heimdall
 
Standard

Mal schaun ob sich acti0n noch darum kümmert, oder ob ers nicht vergessen hat :P
 
Alt 11.06.2007, 08:33
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Keine Sorge, ich Vergesse euch schon nicht

Habe wahrscheinlich ab August wieder nen PC und Interent, dann kann ich richtig Reinpowern!

Suche jetzt vor allem Conzept Artists...
 
Alt 13.09.2007, 21:27
Benutzerbild von Heimdall
Heimdall
 
Standard

Haste denn schon UT3 vorbestellt? Weil des kommt ja bald raus und wenn dann könnten wir ja gleich anfangen. Ich habs schon seit Wochen vorbestellt
 
Alt 10.12.2007, 17:49
JULI991
 
Standard

wann is das game fertig und wo kann man es runterladen plsmit pn antworten
 
Alt 10.12.2007, 17:54
Benutzerbild von Madsprayer
Madsprayer
 
Standard

Du glaubst, dass er sich nach 7 Monaten nochmal meldet?
Vergiss es..
 
Alt 21.02.2008, 07:26
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Mhh ich werde wirklich dran arbeiten.. UT3 ist nun draussen, ich warte ATM noch auf neuen Rechner.. kommt in paar Tagen...

Ehm ja der Rechner nicht die MOD
 
Alt 15.03.2008, 21:44
klee
 
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und,wie weit biste?^^
rechner da? sag mal deine hardware ^^
 
Alt 16.03.2008, 03:49
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Naja *g*

Ich glaube das muss noch ein bisschen warten.

ATM P4 2000 MHZ, Radeon 9250 - damit läufts glaubich nichtmal auf minimal...

Ich bin zur Zeit dabei mir 3D-Dinge anzugucken, bruach man ja dafür
 
Alt 22.03.2008, 21:28
Benutzerbild von MasterOne
MasterOne
 
Standard

Und habt Ihr schon angefangen ?
 
Alt 26.03.2008, 10:21
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Ich habe schon mit der Story angefangen und werde demnächst erste Artworks erstellen...
 
Alt 03.05.2008, 04:17
Benutzerbild von Kingslayer
Kingslayer
 
Standard

Gibt es iwelche Neuigkeiten oder ne HP wo man Fortschritte sehen kann ???
 
Alt 04.05.2008, 22:42
Threadersteller
sommergemüse
 
Standard

Leider nein, weil alles anders gekommen ist als ich dachte (immer noch ne alte Möhre als PC) und naja, kann mir erst ca. September einen neuen PC holen.

Das Projekt besteht aber weiterhin, obs noch für Unreal Tournament 3 oder für ein anderes Game kommt, ist noch nicht gewiss. Mal gucken, welche Engine die Nase zu dieser Zeit vorne haben wird.
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