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Thema: *** Team Fortress 2 Sammelthread ***

  1. #31
    Avatar von squiggofant
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    Energydrink + Achievements released

    Ich bete jetzt jeden abend für eine Nailgun

  2. #32
    Avatar von abda
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    Zitat Zitat von squiggofant Beitrag anzeigen
    Energydrink + Achievements released

    Ich bete jetzt jeden abend für eine Nailgun
    Da hat Valve mal wieder auf Community gehört und endlich für den Scout eine "Waffe" designed, mit der er HOFFENTLICH an Level3Sentrys im freien Feld (ich sag nur Goldrush, Dustbowl etc.) vorbeikommt. Der Dizzy-Effekt erinnert mich iwie an die Congrenades

    Und wenn man sich den Hintergrund von der Scoutseite anschaut, dann sieht das nach einem neuen Gamemode aus, der ja angekündigt wurde. 2 Payloadlines, das riecht stark nach Payload-Race (Schaut euch mal Balloon-Race server an, das macht sehr viel Spaß)
    Geändert von abda (20.02.2009 um 09:30 Uhr)

  3. #33
    Avatar von Keckslord
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    also habt ihr keinen plan wie des geht seh ich des richtig xD mich nervts halt im TF2 cut das ma net sieht wann ma trifft und wann net

  4. #34
    Avatar von squiggofant
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    Ich hätte gern wieder die geschnittene Fassung

    Blut und rollende Köpfe passt einfach nicht zu dem Spiel.

    I hatte cut und hab dann noch tf2 auf einen zweiten account von einem freund aus dk bekommen.Seit dem sind beide uncut

    Und wir haben einen Sammeltread

  5. #35
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    *Verschoben*

  6. #36
    Avatar von squiggofant
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    Balloon race ist einfach nur bs

  7. #37
    Avatar von abda
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    Seit ich meinen neuen Steam Account habe ist das Spiel bei mir cut, davor hab ich es seit der Beta Uncut gespielt, dieses rumfliegende Spielzeug gefällt mir überhaupt nicht und man sieht auch schlechter ob man jemanden getroffen hat (bei der Uncutversion sieht man da große Blutspritzer)

    Leider gibt es dafür derzeit keinen gescheiten Patch. Seit dem Medic Update hatte man das Problem, dass beim Chargen des Kritzkrieg das Spiel gecrasht ist, dafür gab es zwar einen Fix, aber damit hat man bei ETF2L- und ESL-Configs also bei spezieller sv_pure einstellung schwarze Quadrate

  8. #38
    Avatar von Heimdall
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    Wie war des mit heute??
    Kommt des erst in der Nacht oder wurde es verschoben?

  9. #39
    Avatar von pixelflat
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    Oh, man kann ja Abstimmen, welches Update zuerst kommen soll...

    http://www.teamfortress.com/scoutupd...e-a-nature.htm

  10. #40
    Avatar von abda
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    Es kommt heute Nacht so gegen 3-4 schätze ich.

  11. #41
    Avatar von squiggofant
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    Ich bleib wach Morgen eh nur Schule^^

  12. #42
    Avatar von pixelflat
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    Toll, das "letzte Update" war der Release Day.
    http://www.teamfortress.com/scoutupdate/results.htm

    Bei der Umfrage habe ich zuerst verstanden, welches Feature zuerst eingefügt werden soll. Aber es ging ja darum, ab wie vielen Achievements man was zuerst bekommt (drin ist alles sofort).

  13. #43
    Avatar von abda
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    Geiles Update :>

  14. #44
    Avatar von squiggofant
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    Ja sehr geil.

    Tonnenweise Bugs die Teilweise Server crashen,das Gameplay ist jetzt total im Ar***,ich kann keine 5m laufen ohne so einen dummen Ball an die Rübe zu kriegen,eine neuer Frontstab fix der alles noch schlimmer macht,Instagib mod geht nicht mehr wegen dem Update und dieses We ist free weekend was heisst massenhaft cheater auf crashenden Servern.

    Danke Valve

  15. #45
    Avatar von Heimdall
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    Es kam etz schon der erste patch raus

  16. #46
    Avatar von squiggofant
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    Instagib geht davon aber auch nicht

    http://www.youtube.com/watch?v=EBHkZ...e=channel_page


  17. #47
    Avatar von abda
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    Ich muss sagen, BONK ist echt ein Musthave für Scouts. Die Pistol braucht man nie und es gibt in Clanwars genug Situationen wo ein Scout damit dem Team unheimlich helfen kann. Spielt der Gegner z.B. mit Heavy kann man den damit austricksen und beschäftigen oder den Demo dazu forcen, seine Stickies zu zünden.

    Nagut der Rest ist Schrott, für den FaN muss man erstmal schauen, wie sich das entwickelt. Sandmann -> ab in die Mülltonne.

  18. #48
    Avatar von squiggofant
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    Zitat Zitat von abda Beitrag anzeigen
    ... Die Pistol braucht man nie...
    Und wie man die braucht

    Gibt genug Situationen wo man mit leerer Scatter da steht und jemanden mit der Pistole killt

    Nur mal als Beispiel

    http://www.youtube.com/watch?v=-W3wykYtqi8

  19. #49
    Avatar von abda
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    Zitat Zitat von squiggofant Beitrag anzeigen
    Und wie man die braucht

    Gibt genug Situationen wo man mit leerer Scatter da steht und jemanden mit der Pistole killt

    Nur mal als Beispiel

    http://www.youtube.com/watch?v=-W3wykYtqi8
    Er hätte in der Szene genauso gut noch einen Scattergunschuss nachladen können, damit hätte er den Demo genauso gefinished. Außerdem sind solche Szenen sehr selten und das war eher Luck, dass der Scout hier überlebt hat

    Gugg dir mal aktuelle Spiele von Diggy oder so an, Maessina oder bybben benutzen fast nie die Pistol, unsre Scouts ebenso... Meiner Meinung nach kommst du in einem War viel öfters in die Situation dass du den Drink benutzt als dass du die Pistol ziehen musst. Es ergänzt sich ja, wenn du keine Munni mehr hast, kannst du dich mit BONK! verdrücken.
    Wir haben gestern mal mit dem Sandmann gespielt, das war echt saunervig.... Auf Well hat mich der gegnerische Scout immer wenn ich den Uber gezündet hab, gestunnt... Die Waffe ist doch sehr krass, wenn man sie einzusetzen weiß.

  20. #50
    Avatar von pixelflat
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    Man kann auch bei einem Ubercharge ge"bonk"t werden?

  21. #51
    Avatar von abda
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    Zitat Zitat von pixelflat Beitrag anzeigen
    Man kann auch bei einem Ubercharge ge"bonk"t werden?
    Ja leider, das schlimme ist dass das Ziel dass du chargest, dann unterbrochen wird. Das hat uns gestern 2 Fullcaps versaut... So ein Crowd Control sollte man ausm Spiel entfernen das nervt...

  22. #52
    Avatar von Heimdall
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    Was ich, wie bei jeden neuen pack, nervig finde ist dass jetzt 80%-90% der Leute mit Scout rumlaufen, und die gegner einfach nur 2-3 Sentry Guns brauchen um die Leute zu killen, aber die Scouts es nicht einsehen dass sie fehl am Platz sind...

  23. #53
    Avatar von squiggofant
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    Cevo hat den sandman schon gebannt und etf2l folgt hoffentlich

    Hoffentlich sieht Valve das und nimmt diese dumme Waffe aus dem Spiel.

    Scouts waren nie underpowered und jetzt sind sie viel zu stark.

    Sandman weg und ich kann wieder...



    machen

  24. #54
    Avatar von pixelflat
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    Lol, nettes gif.

    Bin leider immer noch nicht dazu gekommen, mal die Updates zu testen. Aber das nehme ich mir dann offiziell mal für heute vor...

  25. #55
    Avatar von Keckslord
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    Standard Team Fortress 2 namen ändern

    Hi, kann mir jemand ma bitte sagen wie ich meinen In-Game namen ändern kann?^^

  26. #56
    Avatar von pixelflat
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  27. #57
    Avatar von Keckslord
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    ja aber wo da XD

  28. #58
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    In den Einstellungen bei Anzeige-Name oder sowas. Auswendig kenn ich das nicht und Steam verbindet seit 15min.

  29. #59
    Avatar von abda
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    Es gibt auch einen Konsolencommand mit dem du deinen Ingamenamen only änderst:

    setinfo [gewünschterName]

    ohne die eckigen Klammern.

    Ansonsten wird wie schon gesagt dein Steamnick im Spiel verwendet.

  30. #60
    Avatar von Keckslord
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    danke

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